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c++ - 递增迭代变量背后的直觉?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:09:01 24 4
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我正在解决关于 LeetCode.com 的问题:

Given an array with n objects colored red, white or blue, sort them in-place so that objects of the same color are adjacent, with the colors in the order red, white and blue. Here, they use the integers 0, 1, and 2 to represent the color red, white, and blue respectively. [The trivial counting sort cannot be used].

For the input: [2,0,2,1,1,0]; the output expected is: [0,0,1,1,2,2].

highly upvoted solutions 之一是这样的:

   public void sortColors(vector<int>& A) {
if(A.empty() || A.size()<2) return;
int low = 0;
int high = A.size()-1;
for(int i = low; i<=high;) {
if(A[i]==0) {
// swap A[i] and A[low] and i,low both ++
int temp = A[i];
A[i] = A[low];
A[low]=temp;
i++;low++;
}else if(A[i]==2) {
//swap A[i] and A[high] and high--;
int temp = A[i];
A[i] = A[high];
A[high]=temp;
high--;
}else {
i++;
}
}
}

我的问题是,为什么当 A[i]==0A[i]==1i 增加而不是当 A[i]==2 时?使用笔和纸,算法就可以给我答案;但你能提供一些直觉吗?

谢谢!

最佳答案

这逐步遍历数组并维护元素 0..i 已排序的约束,并且所有元素都是 01。 (那里的 2 被交换到数组的末尾。)

A[i]==0 时,您将 i 处的元素(我们刚才说的是 0)与low 处的元素,它是 0..i 范围内的第一个 1 元素(如果有)。因此,在交换之后,A[i]==1 是可以的(约束仍然有效)。我们现在可以安全地在阵列中前进了。如果 A[i]==1 最初也是如此,在这种情况下不执行交换。

A[i]==2 时,您实质上是将元素 i(我们刚才说的是 2)移动到数组的末尾。但是你也从数组的末尾移动了一些东西到元素 i 的位置,我们不知道那个元素是什么(因为我们之前没有处理过它,不像 A[i]==0 案例)。因此,我们不能安全地将 i 向前移动,因为 A[i] 处的新元素可能还没有在正确的位置。我们需要另一次迭代来处理新的 A[i]

关于c++ - 递增迭代变量背后的直觉?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50299496/

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