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我正在解决关于 LeetCode.com 的问题:
Given an array with n objects colored red, white or blue, sort them in-place so that objects of the same color are adjacent, with the colors in the order red, white and blue. Here, they use the integers 0, 1, and 2 to represent the color red, white, and blue respectively. [The trivial counting sort cannot be used].
For the input: [2,0,2,1,1,0]; the output expected is: [0,0,1,1,2,2].
highly upvoted solutions 之一是这样的:
public void sortColors(vector<int>& A) {
if(A.empty() || A.size()<2) return;
int low = 0;
int high = A.size()-1;
for(int i = low; i<=high;) {
if(A[i]==0) {
// swap A[i] and A[low] and i,low both ++
int temp = A[i];
A[i] = A[low];
A[low]=temp;
i++;low++;
}else if(A[i]==2) {
//swap A[i] and A[high] and high--;
int temp = A[i];
A[i] = A[high];
A[high]=temp;
high--;
}else {
i++;
}
}
}
我的问题是,为什么当 A[i]==0
和 A[i]==1
时 i
增加而不是当 A[i]==2
时?使用笔和纸,算法就可以给我答案;但你能提供一些直觉吗?
谢谢!
最佳答案
这逐步遍历数组并维护元素 0..i
已排序的约束,并且所有元素都是 0
或 1
。 (那里的 2
被交换到数组的末尾。)
当 A[i]==0
时,您将 i
处的元素(我们刚才说的是 0
)与low
处的元素,它是 0..i
范围内的第一个 1
元素(如果有)。因此,在交换之后,A[i]==1
是可以的(约束仍然有效)。我们现在可以安全地在阵列中前进了。如果 A[i]==1
最初也是如此,在这种情况下不执行交换。
当 A[i]==2
时,您实质上是将元素 i
(我们刚才说的是 2
)移动到数组的末尾。但是你也从数组的末尾移动了一些东西到元素 i
的位置,我们不知道那个元素是什么(因为我们之前没有处理过它,不像 A[i]==0
案例)。因此,我们不能安全地将 i
向前移动,因为 A[i]
处的新元素可能还没有在正确的位置。我们需要另一次迭代来处理新的 A[i]
。
关于c++ - 递增迭代变量背后的直觉?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50299496/
发自 csexchange : 我见过的大多数模拟退火版本的实现类似于下面维基百科伪代码中概述的内容: Let s = s0 For k = 0 through kmax (exclusive):
我得到了这段代码用于分析: private String type[] = {"Hearts","Spades","Clubs","Diamonds"}; private String rank[]
我对机器学习算法和 Spark 非常陌生。我遵循Twitter 流语言分类器在这里找到: http://databricks.gitbooks.io/databricks-spark-referenc
直观的逻辑,具有 build 性,是函数式编程中类型系统的基础。经典逻辑不是 build 性的,尤其是排中律 A ∨ ¬A(或其等价物,例如 double negation elimination 或
我是一名优秀的程序员,十分优秀!