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请原谅我的英语不好,
让我澄清一下,这是一个例子,
这是我们的主要内容:
main()
{
int a1 []= {1,2,3,4,5,6,7,8,9} ;
int size = sizeof(a1) /sizeof(a1[0]) ;
point (a1 , size);
return 0 ;
}
这是函数:
void point(int a[] , int size)
{
int i ;
for (i = 0 ; i<size ; i++)
printf("%d\n", a[i])) ;
}
据我所知,当将数组作为参数传递给函数时,我们实际上是在将指向第一个元素的指针发送给数组。
话虽这么说,为什么函数“point”的参数是一个 ARRAY 变量,而不是一个 POINTER 变量...?
我认为这很奇怪的原因,所以例如在 main 中我们将 int* 传递给某个函数:
int* a = &b ;
point2(a) ;
函数:
void point2 (int a) // this would be invalid, it has to be int* a
{
.
.
}
我们必须指定该函数接收一个指针,数组如何成为异常?
请注意:我确实理解数组会衰减为指针;这就是为什么我的问题从来不是“为什么我们可以将数组作为参数发送给具有相同类型指针的函数?”。我的问题是,“为什么即使数组衰减为 POINTERS,也可以将函数的参数保留为 ARRAY?”。希望清楚这与第一个问题有何不同。谢谢!
最佳答案
C 和 C++ 的语言规范声明 T
类型数组的函数参数调整为指向 T
的类型指针。所以这些函数声明是一样的:
void foo(int a[42]);
void foo(int a[]);
void foo(int* a);
所有这些都将接受一个指针参数,无论它是否是数组衰减的结果。
关于c++ - 为什么即使数组衰减为 POINTERS,也可以将函数的参数保留为 ARRAY?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54841310/
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