- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
#include <array>
int value1(int param) {
return param * 2;
}
constexpr int value2(int param) {
return param * 2;
}
int main() {
const int i = 10;
std::array<int, value1(i)> starr1 = {}; // 1
std::array<int, value2(i)> starr2 = {}; // 2
return 0;
}
2
没问题,但是 1
给出了编译错误,因为 std::array
必须生成静态大小的数组。 value2()
返回编译时常量值,因为 constexpr
关键字。
那么,编译器如何推断value2(i)
是编译时常量?编译时是否调用函数value2()
?
const int value1(int param) {
return param * 2;
}
int main() {
const int i = 10;
std::array<int, value1(i)> starr1 = {}; // 3
return 0;
}
>>> error: call to non-constexpr function ‘const int value1(int)’
此外,3
仍然会出现编译错误。即使 const
关键字应用于函数 value1()
,value1(i)
是否不是编译时常量?
最佳答案
So, how compiler infer
value2(i)
is compile-time constant?
它并没有推断出这一点。当您使用 constexpr
注释时,您明确声明了这一点。不过,它可能推断出未用constexpr
标记的函数。这仍然不允许您在编译时表达式中使用它们的结果,并且仅用作优化策略。
Does it call the function
value2()
while compiling?
从某种意义上说,是的。它可能更接近于直接解释它,因为我不认为任何编译器实际上编译该函数是为了在构建期间执行它。重要的是它能够在构建和运行整个程序之前确定其结果,并且它可以将该结果用于例如。生成代码时确定数组
的大小。
Is
value1(i)
not compile constant even thoughconst
keyword is applied to the functionvalue1()
?
不是。 const
仅适用于返回类型(在这种情况下,它实际上是无用的),不适用于编译时的评估可能性。
关于c++ - constexpr - "Evaluate value at compile time"到底是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57373128/
在尝试 time 的 python 执行时,我发现在一条语句中两次调用 time.time() 时出现奇怪的行为。在语句执行期间获取time.time() 有一个非常小的处理延迟。 例如time.ti
我要疯了。对于我的生活,我无法弄清楚为什么以下代码会导致 Unity 在我按下播放键后立即卡住。这是一个空的项目,脚本附加到一个空的游戏对象。在控制台中,什么也没有出现,甚至没有出现初始的 Debug
我要疯了。对于我的生活,我无法弄清楚为什么以下代码会导致 Unity 在我按下播放键后立即卡住。这是一个空的项目,脚本附加到一个空的游戏对象。在控制台中,什么也没有出现,甚至没有出现初始的 Debug
我不明白为什么下面的结果是一样的。我预计第一个结果是指针地址。 func print(t *time.Time) { fmt.Println(t) // 2009-11-10 23:00:00
Python 3.6.4 (v3.6.4:d48eceb, Dec 19 2017, 06:54:40) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win32 Type "help
当我有一个time.Time时: // January, 29th t, _ := time.Parse("2006-01-02", "2016-01-29") 如何获得代表 1 月 31 日的 ti
首先,我意识到不推荐使用 time with time zone。我要使用它是因为我将多个 time with time zone 值与我当前的系统时间进行比较,而不管是哪一天。 IE。用户说每天 0
长期以来,在 Rust 中精确测量时间的标准方法是 time crate 及其 time::precise_time_ns功能。但是,time crate 现在已被弃用,std 库有 std::tim
我正在我学校的一个科学集群上运行我的有限差分程序。该程序使用 openmpi 来并行化代码。 当程序连续运行时,我得到: real 78m40.592s user 78m34.920s s
尽管它们已被弃用并且有比 time 更好的模块(即 timeit),但我想知道这两个函数 time 之间的区别.clock() 和 time.time()。 从后者 (time.time()) 开始,
这个问题在这里已经有了答案: Python's time.clock() vs. time.time() accuracy? (16 个答案) 关闭 6 年前。 我认为两者都衡量时间量?但是他们返回
我正在尝试测试 http 请求处理代码块在我的 Flask Controller 中需要多长时间,这是我使用的示例代码: cancelled = [] t0 = time.time() t1 = ti
运行 python 的计算机时钟(Windows 或 Linux)时会发生什么自动更改并调用 time.time()? 我读到,当时钟手动更改为过去的某个值时,time.time() 的值会变小。 最
我有一个结构可能无法在其字段之一上设置 time.Time 值。测试无效性时,我不能使用 nil 或 0。time.Unix(0,0) 也不相同。我想到了这个: var emptyTime time.
我有一个打算用数据库记录填充的结构,其中一个日期时间列可以为空: type Reminder struct { Id int CreatedAt time.Time
问题陈述:通过匹配其百分比随机执行各种命令。比如执行 CommandA 50% 的时间和 commandB 25% 的时间和 commandC 15% 的时间等等,总百分比应该是 100%。 我的问题
我正在使用 laravel 6。我在同一个应用程序中有类似的 Controller 和类似的 View ,它工作正常。对比之后还是找不到错误。 Facade\Ignition\Exceptions\V
我需要用 ("%m/%d/%Y %H:%M:%S") 格式表示时间,我得到的浮点值是 time.time(). 我已经有了一个 time.time() 形式的值。例如,我已经有一个值,我每 0.3 秒
我正在使用以下方法获取 utc 日期时间: import datetime import time from pytz import timezone now_utc = datetime.datet
我在 Ubuntu 上使用 time.clock 和 time.time 为一段 python 代码计时: clock elapsed time: 8.770 s time elapsed time
我是一名优秀的程序员,十分优秀!