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c++ - Opengl - GLfloat 未被识别

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:06:42 26 4
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在使用此类声明时遇到一些问题,我正在尝试为 Dijktra 最短路径算法的 openGL 实现创建节点。 getX()、getY()、getZ() 方法导致错误:

错误:ISO C++ 禁止声明没有类型的“getX”

我在 ubuntu linux 上用 g++ 编译。命令:g++ -lglut -lGLU -lGL projecttest.c

#include <cstdarg>
#include <cstdio>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glu.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#define kWindowWidth 800
#define kWindowHeight 600
#define NUM_NODES 3

using namespace std;

class Node {
private:
GLfloat x, y, z;
int numLinks;
Node *links[];
public:
Node(GLfloat x, GLfloat y, ...);
~Node();
GLfloat getX();
GLfloat getY();
GLfloat getZ() {return 0.0f;}
} Node;

Node nodes_g[NUM_NODES];

我认为问题出在预处理器宏中。我是 openGL 的新手,也是 c++ 的新手,所以任何建议都很好,但我真正想知道的是为什么我会收到错误。

最佳答案

你需要

#include <GL/gl.h>

在包含 OpenGL 扩展的 header 之前。

关于c++ - Opengl - GLfloat 未被识别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6527337/

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