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inline function 和 then main 的区别是什么:
inline double cube(double side)
{
return side * side * side;
}
int main( )
{
cube(5);
}
vs 只是像这样定期声明一个函数:
double cube(double side)
{
return side * side * side;
}
int main( )
{
cube(5);
}
vs 函数原型(prototype)?
double cube(double);
int main( )
{
cube(5);
}
double cube(double side)
{
return side * side * side;
}
最佳答案
inline
函数可以在多个翻译单元(cpp 文件 + 包含)中定义,并提示编译器将函数内联。它通常放在 header 中,这会增加编译时间,但可以产生更快的代码。它还允许从许多编译单元使用该函数。
//cube.h
inline double cube(double side)
{
return side * side * side;
}
//cube.cpp
int main( )
{
cube(5);
}
定期定义它是常规方法,它(通常)在 cpp 文件中定义并链接。它不容易从其他编译单元使用。
//cube.cpp
double cube(double side)
{
return side * side * side;
}
int main( )
{
cube(5);
}
原型(prototype)允许您告诉编译器一个函数将在链接时存在,即使它还不存在。这允许 main 调用函数,即使它还不存在。通常,原型(prototype)位于 header 中,因此其他编译单元可以调用该函数,而无需自己定义。这具有最快的编译时间,并且该功能很容易从其他编译单元使用。
//cube.h
double cube(double);
//cube.cpp
int main( )
{
cube(5);
}
double cube(double side)
{
return side * side * side;
}
关于c++ - 内联函数原型(prototype) vs 常规声明 vs 原型(prototype),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7922340/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
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FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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