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我得到了以下生成 DLL 的代码(示例):
public class PluginClass
{
private string _MyString;
public string MyString
{
get { return _MyString; }
set
{
_MyString = value;
RaisePropertyChanged("MyString");
}
}
public int MyInt;
public SpeedGenerator SpeedGenerator1 = new SpeedGenerator();
public GaugeValueGenerator GaugeValueGenerator1
{
get;
set;
}
public PluginClass()
{
GaugeValueGenerator1 = new GaugeValueGenerator();
}
}
如您所见,我有 4 个字段/属性。
1 个原始字段(原始类型为 int/string/bool/etcetc...):MyInt1 个原始属性:MyString1 个对象字段:SpeedGenerator11 个对象属性:GaugeValueGenerator1
当我解析我的 DLL 时,我必须执行函数中的一些代码:WriteProperty
var fields = type.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
var props = type.GetProperties();
foreach (FieldInfo field in fields)
{
WriteProperty(field.FieldType, field.Name, XXX);
}
foreach (PropertyInfo prop in props)
{
WriteProperty(prop.PropertyType, prop.Name, XXX);
}
我的问题是关于 XXX,它是一个 bool 值,指示我的字段/属性是否为“原始”。所以如果是对象就必须设置为false。我摔倒了,好像我什么都试过了,但我无法解决它……任何帮助将不胜感激!
(我的想法是调用
var props = propertyType.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.DeclaredOnly);
并考虑对于简单/原始类型它应该是空的!但是不...例如在 String 上,这会返回属性 Chars (char[]) 和 Length (int)...)
(nb : 当然我不想对字段/property.Name/FullName 进行字符串操作...类似
if ((propertyType.FullName).Contains("System."))
会非常非常糟糕……而且不准确)
最佳答案
应该这样做。
public static bool IsPrimate(this object obj)
{
return new[]
{
typeof (Enum),
typeof (String),
typeof (Char),
typeof (Guid),
typeof (Boolean),
typeof (Byte),
typeof (Int16),
typeof (Int32),
typeof (Int64),
typeof (Single),
typeof (Double),
typeof (Decimal),
typeof (SByte),
typeof (UInt16),
typeof (UInt32),
typeof (UInt64),
typeof (DateTime),
typeof (DateTimeOffset),
typeof (TimeSpan),
}.Any(oo => oo.IsInstanceOfType(obj));
}
关于c# - 知道对象的字段/属性是 "simple/primitive"类型还是其他对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8563220/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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