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给定一个可观察的源,通过轮询低级设备的(更改)状态生成...
// observable source metacode:
IObservable<DeviceState> source = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(0.5))
.Select(tick => new DeviceState(_device.ReadValue()))
.DistinctUntilChanged();
...以及更新 UI 的消费者...
// UI metacode:
service.GetObservableDeviceStates()
.Subscribe(state => viewModel.CurrentState = state.ToString());
...我需要在源“不活动”x 秒后执行自定义操作,而不会中断对源的订阅。像这样:
// UI metacode:
service.GetObservableDeviceStates()
.DoOnTimeout(TimeSpan.FromSeconds(x), () => viewModel.CurrentState = "Idle")
.Subscribe(state => viewModel.CurrentState = state.ToString());
最佳做法是什么?想到的可能解决方案是(我是 Rx 菜鸟):
在没有任何变化时返回一些特殊的“服务端”(而不是使用 DistinctUntilChanged)并在 UI 代码上处理它:
服务.GetObservableDeviceStates() .订阅(状态=> viewModel.CurrentState = state.Special ? “空闲”:state.ToString());
编辑:据报道in the answer ,解决方案是:
service.GetObservableDeviceStates()
.Do(onNext)
.Throttle(TimeSpan.FromSeconds(x))
.Subscribe(onTimeout);
EDIT2(警告)
如果 onNext 和 onTimeout 更新 UI 组件,为避免 CrossThreadExceptions 两个 ObserveOn(uiSynchronizationContext) 是必需的,因为 Throttle 在另一个线程上工作!
service.GetObservableDeviceStates()
.ObserveOn(uiSynchronizationContext)
.Do(onNext)
.Throttle(TimeSpan.FromSeconds(x))
.ObserveOn(uiSynchronizationContext)
.Subscribe(onTimeout);
最佳答案
Timeout 或多或少适用于表示单个异步操作的可观察对象 - 例如,如果所述可观察对象在一定时间内未通知您,则返回默认值或 OnError
。
您要找的接线员是Throttle ,即使一开始看起来不像。 Throttle(p)
为您提供一个流,当源流在 p
期间未生成值时生成一个值。
与现有代码并行,您可以使用 source.Throttle(period).Do(...side effect)
。
关于c# - Rx 框架 : execute an action on timeout without interrupting the original observable sequence,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12786901/
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