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我打算在我的代码中使用 std::list,我决定不使用 std::forward_list,因为对于删除(我认为)整个列表将不得不遍历,std::的复杂度为 O(N) forward_list(是一个链接列表)。但是,当我查看文档时,我注意到两个 STL 容器都具有 O(N) 复杂度来删除一个项目。
经过一番思考,我明白了原因(我认为)。这是因为在这两种情况下,都必须扫描整个列表以先找到该节点,然后再将其删除。这样对吗?
然后我研究了“erase”和“erase_after”方法,它们的复杂度是“与删除(破坏)的元素数量成线性关系。”。这是因为,我将迭代器传递给节点(有点像“指针”)。但是,我不能(或者不想)在我的代码中传递这个迭代器来访问节点中的数据。如果列表被修改,我不确定这个迭代器是否有效?想法?
我的问题是,有没有一种方法可以获得指向列表中节点的指针。这样,我知道它将在我的程序的整个生命周期内有效,传递它。我可以查看它以访问我的数据。
最佳答案
However, I cannot (or prefer not to) pass this iterator around in my code to access the data in the node.
为什么不呢?迭代器易于使用并且非常轻量级。指针在任何方面都好不到哪里去。
I am not sure if this iterator will be valid if the list is modified?
对于list
,任何迭代器都将保持有效,即使列表被修改。 Except,当然,如果您删除迭代器指向的特定元素。但这很明显,您不能指望有一个指向不再存在的东西的迭代器(或指针)。
(vector
更危险。对 vector 的一个小改动可能会使它的所有迭代器失效。)
您可以获取指向列表
中任何单个元素的指针。
list<int> iterator it = find(l.begin(), l.end(), 7); // get an iterator
int * ptr = &*it; // get a pointer to the same element.
指针在很多方面类似于迭代器。但是迭代器更强大一点。迭代器可以递增或递减,以访问列表中的相邻元素。迭代器可用于从列表中删除元素。指针不能做这两件事。
只要特定元素未被删除,迭代器和指针都将保持有效。
关于c++ - 获取指向 std::list 或 std::forward_list 中节点的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21922654/
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