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c# - 实现 IEquatable 其中 T 是一个接口(interface)

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:04:01 25 4
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我有一个域模型,可以简单地表示为以下内容。

IMyInterface

ClassA : IMyInterface

ClassB : IMyInterface

我想要的是以我可以编写类似代码的方式实现 IEquatable。

if(dynamicallyCreatedInstanceOfClassA == dynamicallyCreatedinstanceOfClassB)
{
// Do something relevant
}

我的第一个想法是让 IMyInterface 实现 IEquatable,但我当然不能实际在 IMyInterface 中实现。我必须在 ClassA 和 ClassB 中这样做。这个解决方案让我印象深刻的是,ClassA 和 ClassB 中 IEquatable 的实现完全相同,一行一行。有没有一种优雅的方法来完成这个?当 ClassC 出现时,我不想复制和过去 50 行重复的 IEquatable 代码。

我考虑过使用抽象基类而不是接口(interface),但在这种情况下 IMyInterface 实际上只是描述类将执行的操作,而不是类是什么。 ClassA 和 ClassB 没有太多相似之处,除了它们都可以执行 IMyInterface 协定中的操作。

任何见解都会有所帮助,感谢您抽出宝贵时间。

最佳答案

而不是实现 IEquatable<T> , 你能不能实现 IEqualityComparer<T>在一个单独的类(class)?在大多数情况下,如果您对相等性感兴趣,您可以改为指定一个比较器,我怀疑那样会更简洁。

关于c# - 实现 IEquatable<T> 其中 T 是一个接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1498811/

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