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我曾经分配函数作用域静态成员,因为当对这些函数的调用仅限于调试目的且内存非常有限时,它可以很好地发挥作用。我测试了下一个 C++ 代码:
#include <stdio.h>
class myClass
{
public:
myClass(int index) : m_index(index)
{
printf("Constructing element %d\n", m_index);
}
~myClass(void)
{
printf("Destructing element %d\n", m_index);
}
int m_index;
};
void foo()
{
static myClass class1(1);
static myClass *class2 = new myClass(2);
return;
}
void main()
{
foo();
return;
}
打印输出是
Constructing element 1
Constructing element 2
Destructing element 1
Press any key to continue . . .
我是否造成了任何内存泄漏?元素 1 分配在哪里?元素 2 分配在哪里?
最佳答案
这取决于“内存泄漏”是如何定义的。有些人将其定义为您分配内存然后不释放它。在那种情况下,是的,您的程序存在内存泄漏,因为 class2
永远不会被删除。其他人将其定义为意味着您分配了内存,然后不能释放它,因为指向内存的最后一个剩余指针被覆盖或超出范围。在那种情况下,您的程序没有内存泄漏。
您的代码是否“糟糕”是一个见仁见智的问题。我建议不要在可以使用智能指针的地方使用显式 new
。然而,有些人建议使用静态指针,以故意防止对象被销毁,以避免在静态对象生命周期结束后访问时发生的错误(< em>即, 在另一个静态对象的析构函数期间,或调用由 atexit
注册的函数)。
关于c++ - 分配函数作用域成员会导致内存泄漏吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38761191/
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