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c++ - 为什么不在 C++ 中提供统一的复制构造函数和赋值运算符?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:02:16 24 4
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我确实了解调用相应函数(复制构造函数和赋值运算符)的场景。这两个函数实际上都在执行相同的功能 - 为动态数据成员正确分配内存并从传递的参数对象中复制数据,以便两个对象在数据上看起来相同。为什么不在这种情况下,C++ 提供一个统一的(一个函数),它将在这两种情况下调用,而不是通过提供两个变体使事情复杂化?

最佳答案

它们是不一样的,如果有人强制它们是一样的,那将是一件令人头疼的事情。

复制构造是创建对象的一种方式。其中,基本成员初始化器 可以使用。在多线程代码中,您不必太担心构造函数中的互斥单元,因为您不能同时创建相同的对象!

赋值运算符做的事情完全不同。它对一个已经存在的对象进行操作,并且应该返回对自身的引用。一个实现可以在这里做一些微妙的不同的事情。复制构造。例如,如果新分配的字符串较小,字符串类可能不会释放资源。

在简单的情况下,它们很可能会做同样的事情并丢弃赋值的返回值。但在这种情况下,您可以依赖编译器自动生成的那些。

关于c++ - 为什么不在 C++ 中提供统一的复制构造函数和赋值运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43180263/

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