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我不喜欢 dp 的冗长,因为大部分代码都是重复的,我只是将它包装在一个通用类中。
看到大量示例代码后,我想知道为什么没有更多人这样做。
我在我的演示应用程序中没有遇到任何问题,它使 ViewModel 更易于管理。
示例:
class GenericDependancyProperty<T> : DependencyObject
{
// Value dependency property
public static readonly DependencyProperty ValueProperty =
DependencyProperty.Register( "Value", typeof( T ), typeof( GenericDependancyProperty ),
new FrameworkPropertyMetadata( (T)default(T),
new PropertyChangedCallback( OnValueChanged ) ) );
// getter/setter for the Value dependancy property
public T Value
{
get { return (T)GetValue( ValueProperty ); }
set { SetValue( ValueProperty, value ); }
}
// Handles changes to the Value property.
private static void OnValueChanged( DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e )
{
GenericDependancyProperty<T> target = (GenericDependancyProperty<T>)d;
T oldValue = (T)e.OldValue;
T newValue = target.Value;
target.OnValueChanged( oldValue, newValue );
}
// Provides derived classes an opportunity to handle changes to the Value property.
protected virtual void OnValueChanged( T oldValue, T newValue )
{
if ( ValueChanged != null )
{
ValueChanged( newValue );
}
}
// Value changed event
public event Action<T> ValueChanged;
}
这是个坏主意吗?
最佳答案
这个主意不错,值得一试,但行不通!
您实际上已经定义了一个名为“Value”的依赖属性。如果您只通过 CLR 包装器(即您的 Value 属性的获取/设置代码)访问它,这将是可以的。然而,许多框架直接影响依赖属性。例如,样式 setter 、动画将无法使用您的依赖属性。
我也分担了您对 DP 样板代码的痛苦,这就是我提出声明式解决方案的原因:
[DependencyPropertyDecl("Maximum", typeof(double), 0.0)]
[DependencyPropertyDecl("Minimum", typeof(double), 0.0)]
public partial class RangeControl : UserControl
{
...
}
实际的依赖属性由 Visual Studio 中的 T4 模板生成。
https://blog.scottlogic.com/2009/08/18/declarative-dependency-property-definition-with-t4-dte.html
关于c# - 为什么人们不将依赖属性包装在通用类中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4501525/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!