- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在尝试使用 boost::beast 创建一个 HTTP 服务器,但我注意到响应时间延迟了一秒钟。我使用高级服务器示例和同步客户端示例来对这种行为进行基准测试。
也尝试禁用 Nagle 算法但没有效果,似乎不是优化问题。
请求是每隔几秒手动发出一次,因此服务器端的高负载是不合理的。
它似乎与 boost::asio 套接字有关,因为我前段时间也创建了一个 HTTP 服务器(我认为使用 boost::asio - Boost v1.64,当 Beast 不在时)并且我经历了同样的事情响应时间长 - 这就是我改用 Beast 的原因。
我的问题:
这是 boost::asio 套接字的已知行为吗?
这个延迟可以解决吗?
在套接字上设置 no_delay 可能不起作用的原因是什么?
基准测试结果:
示例服务器的平均响应时间在 1005 毫秒到 1020 毫秒之间,如下面的屏幕截图所示。相比之下,同一客户端在 120 毫秒内收到来自 google.com 的响应。
Here是对本地服务器的请求与对 www.google.com 的请求之间的比较
因此问题又来了:这 900 毫秒的延迟从何而来?这不是任何 HTTP 服务器可接受的响应时间。
还尝试了 fast example server和 synchronous server example结果相同:响应时间超过 1000 毫秒。
基准设置
测试系统:
使用调试和发布版本在 x86 和 x64 中测试。正如预期的那样,唯一的区别是调试构建的额外延迟 20-30 毫秒。
服务器设置
客户端设置
为了测量请求时间,我在客户端代码中添加了计时器并注释掉了对 cout 的响应输出:
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
/* client code */
// printing the response to cout can slow the client
//std::cout << res << std::endl;
auto finish = std::chrono::steady_clock::now();
auto ms = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(finish - start);
std::cout << "request time: " << ms.count() << "\n";
这是禁用 TCP 延迟的客户端代码:
boost::asio::connect(socket, results.begin(), results.end());
socket.set_option(tcp::no_delay(true));
这是服务器示例代码的唯一修改。以及禁用 TCP 延迟的服务器代码:
void
on_accept(boost::system::error_code ec)
{
if(ec)
{
fail(ec, "accept");
}
else
{
// disable TCP delay
socket_.set_option(tcp::no_delay(true));
// Create the http_session and run it
std::make_shared<http_session>(
std::move(socket_),
doc_root_)->run();
}
// Accept another connection
do_accept();
}
这是修改后的客户端:
//
// Copyright (c) 2016-2017 Vinnie Falco (vinnie dot falco at gmail dot com)
//
// Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying
// file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)
//
// Official repository: https://github.com/boostorg/beast
//
//------------------------------------------------------------------------------
//
// Example: HTTP client, synchronous
//
//------------------------------------------------------------------------------
//[example_http_client
#include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/http.hpp>
#include <boost/beast/version.hpp>
#include <boost/asio/connect.hpp>
#include <boost/asio/ip/tcp.hpp>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>
#include <chrono>
using tcp = boost::asio::ip::tcp; // from <boost/asio/ip/tcp.hpp>
namespace http = boost::beast::http; // from <boost/beast/http.hpp>
// Performs an HTTP GET and prints the response
int main(int argc, char** argv)
{
try
{
// Check command line arguments.
if(argc != 4 && argc != 5)
{
std::cerr <<
"Usage: http-client-sync <host> <port> <target> [<HTTP version: 1.0 or 1.1(default)>]\n" <<
"Example:\n" <<
" http-client-sync www.example.com 80 /\n" <<
" http-client-sync www.example.com 80 / 1.0\n";
return EXIT_FAILURE;
}
auto const host = argv[1];
auto const port = argv[2];
auto const target = argv[3];
int version = argc == 5 && !std::strcmp("1.0", argv[4]) ? 10 : 11;
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
// The io_context is required for all I/O
boost::asio::io_context ioc;
// These objects perform our I/O
tcp::resolver resolver{ioc};
tcp::socket socket{ioc};
// Look up the domain name
auto const results = resolver.resolve(host, port);
// Make the connection on the IP address we get from a lookup
boost::asio::connect(socket, results.begin(), results.end());
//socket.set_option(tcp::no_delay(true));
// Set up an HTTP GET request message
http::request<http::string_body> req{http::verb::get, target, version};
req.set(http::field::host, host);
req.set(http::field::user_agent, BOOST_BEAST_VERSION_STRING);
// Send the HTTP request to the remote host
http::write(socket, req);
// This buffer is used for reading and must be persisted
boost::beast::flat_buffer buffer;
// Declare a container to hold the response
http::response<http::dynamic_body> res;
// Receive the HTTP response
http::read(socket, buffer, res);
// Write the message to standard out
//std::cout << res << std::endl;
// Gracefully close the socket
boost::system::error_code ec;
socket.shutdown(tcp::socket::shutdown_both, ec);
// not_connected happens sometimes
// so don't bother reporting it.
//
if(ec && ec != boost::system::errc::not_connected)
throw boost::system::system_error{ec};
// If we get here then the connection is closed gracefully
auto finish = std::chrono::steady_clock::now();
auto ms = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(finish - start);
std::cout << "request time: " << ms.count() << "\n";
}
catch(std::exception const& e)
{
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
//]
最佳答案
现在想想修复是多么容易,这很愚蠢 :)
在这里发布任何想知道解决方案的人:用 IP 替换“localhost”,例如从客户端发送请求时为“127.0.0.1”。
Here是使用 127.0.0.1 而不是“localhost”的新响应时间。
这似乎是 Windows 配置问题。 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 文件包含
# localhost name resolution is handled within DNS itself.
# 127.0.0.1 localhost
但是解析“localhost”的行被注释掉了,DNS 解析很慢。
关于c++ - Boost Beast 服务器响应延迟 1 秒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49050958/
我正在尝试检查 Entry 中是否存在重复项,并使用内联消息提醒用户该数字存在。 $(document).ready(function(){ $("#con1").blur(function(
我有一个基于类的 View 。我在引导模式上使用 Ajax。为了避免页面刷新,我想使用此类基于 View 返回 JSON 响应而不是 HTTP 响应,但我只看到了如何为基于函数的 View 返回 JS
关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topi
我有一个大型内部企业基于 Web 的应用程序在 IIS6 上运行 ASP.NET 3.5,生成 401 个“未经授权”响应,然后是 200 个“Ok”响应(如 Fiddler 所述)。我知道为什么会发
感谢您研究我的问题。 我有一个node/express服务器,配置了一个server.js文件,它调用urls.js,而urls.js又调用 Controller 来处理http请求,所有这些都配置相
当我使用以下命令时,我得到正确的 JSON 响应: $ curl --data "regno=&dob=&mobile=" https://vitacademics-rel.herokuapp.co
我有一个非常简单的 RESTful 服务,它通过 POST 接收一些表单数据,其目的是在云存储(Amazon S3、Azure Blob 存储等)中简单地保留文本主体(具有唯一 ID)作为一个文件..
UDP 不发送任何 ack,但它会发送任何响应吗? 我已经设置了客户端服务器UDP程序。如果我让客户端向不存在的服务器发送数据,那么客户端会收到任何响应吗? 我的假设是; 客户端 --> 广播服务器地
我有一个电梯项目,其中 有一个扩展 RestHelper 的类,看起来像这样 serve{ "api" / "mystuff" prefix { case a
我们正在寻求覆盖 Kong 错误响应结构并编写自定义消息(即用我们的自定义消息替换“超出 API 速率限制”、“无效的身份验证凭据”等)。 我们要找的错误响应结构(代码是自定义的内部错误代码,与HTT
我正在尝试监听 EKEventStoreChangedNotification 以检查当我的应用程序处于后台时日历是否已更改。 我在 View Controller 的 initWithNibMeth
我了解 javascript,并且正在学习 ASP.NET C# 我想要做什么(完成的是javascript): document.getElementById('divID-1'
是否可以过滤所有 har 对象并仅获取 POST 请求/响应?也许在初始化 BrowserMobProxyServer 期间是这样做的方法?我需要将 har 对象保存到文件中并上传到 har 查看器。
我正在尝试向 Oauth 的 API 发送响应。遗憾的是,Symfony2 文档在解释 $response->headers->set(...); 的所有不同部分方面做得很差。 这是我的 OauthC
我正在尝试测试用例来模拟 api 调用,并使用 python 响应来模拟 api 调用。 下面是我的模拟, with responses.RequestsMock() as rsps: url
在尝试在 Haskell 中进行一些领域驱动设计时,我发现自己遇到了这个问题: data FetchAccessories = FetchAccessories data AccessoriesRes
我正在与 ANT+ USB 棒连接,并用项目 react 器替换我自己天真的“MessageBus”,因为它看起来非常合适。 USB接口(interface)本质上是异步的(单独的输入/输出管道),我
我正在将项目迁移到AFNetworking 2.0。使用AFNetworking 1.0时,我编写了代码来记录控制台中的每个请求/响应。这是代码: -(AFHTTPRequestOperation *
我有以下代码段。 ajaxRequest.onreadystatechange = function(){ if(ajaxRequest.readyState == 4){
我有问题......我在 php 中有一个监听器脚本可以执行以下操作: if ($count != 1) {echo 'no';} else { echo "yes";} 因此它会回显"is"或“
我是一名优秀的程序员,十分优秀!