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我正在通读 Bjarne Stroustrup 的 The C++ Programming Language(第 4 版)和第 1 页。 516 他说:
How does the compiler know when it can use a move operation rather than a copy operation? In a few cases, such as for a return value, the language rules say that it can (because the next action is defined to destroy the element)
也在第517 他说:
[The object] has a move constructor so that "return by value" is simple and effecient as well as "natural"
如果 return 总是使用 move 操作,那么为什么像下面这样的东西不起作用?
#include <vector>
#include <assert.h>
using namespace std;
vector<int> ident(vector<int>& v) {
return v;
};
int main() {
vector<int> a {};
const vector<int>& b = ident(a);
a.push_back(1);
assert(a.size() == b.size());
}
a
和 b
不应该指向相同的对象吗?
最佳答案
引自http://eel.is/c++draft/class.copy.elision :
In the following copy-initialization contexts, a move operation might be used instead of a copy operation:
(3.1) If the expression in a return statement ([stmt.return]) is a (possibly parenthesized) id-expression that names an object with automatic storage duration declared in the body or parameter-declaration-clause of the innermost enclosing function or lambda-expression, or
(3.2) if the operand of a throw-expression is the name of a non-volatile automatic object (other than a function or catch-clause parameter) whose scope does not extend beyond the end of the innermost enclosing try-block (if there is one),
overload resolution to select the constructor for the copy is first performed as if the object were designated by an rvalue.
因此,如果您返回一个自动(局部)变量:
vector<int> ident() {
vector<int> v;
return v;
};
然后,v
将在 return
语句中被视为一个右值,因此,返回值将初始化为 move 构造函数。
但是,您的代码不满足这些条件,因为您的 ident
中的 v
不是自动变量。因此,它在 return
语句中被视为一个左值,并且返回值由函数参数引用的 vector 中的复制构造函数初始化。
这些规则是很自然的。想象一下,允许编译器从 return
语句中的所有左值 move 。幸运的是,只有当他们知道左值将被销毁时,他们才能这样做,这适用于在 return
语句的上下文中通过值传递的自动变量和参数。
关于c++ - 在 C++ 中,返回时使用 move 操作是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53095341/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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