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C++ 函数重载类似的转换

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 20:01:18 29 4
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我收到一条错误消息,指出两个重载具有相似的转换。我尝试了太多方法,但都没有帮助。

这是一段代码

CString GetInput(int numberOfInput, BOOL clearBuffer = FALSE, UINT timeout = INPUT_TIMEOUT);
CString GetInput(int numberOfInput, string szTerminationPattern, BOOL clearBuffer = FALSE, UINT timeout = INPUT_TIMEOUT);

我不明白string 怎么会等于long

我正在使用 Visual C++ 6(是的,我知道它很旧,我正在处理遗留代码,所以我非常无助)

编辑:触发错误的代码行是

l_szOption = GetInput(13, FALSE, 30 * 10);

最佳答案

问题是由于您将超时参数作为有符号整数值提供,对于函数的第一个版本必须将其转换为无符号整数(自超时参数声明为 UINT)。

即该函数的第一个版本需要对第三个参数进行转换,而该函数的第二个版本需要对第二个参数进行转换(FALSE,即 0,到 string)。在这种情况下,两个函数都不比另一个好,重载解析失败。

尝试显式地为第三个参数指定无符号类型

l_szOption = GetInput(13, FALSE, 30U * 10);

l_szOption = GetInput(13, FALSE, (UINT) 30 * 10);

(无论您喜欢哪个)并且代码应该按预期编译。

换句话说,编译器提示你的代码是绝对正确的。您的代码确实已损坏。您代码中的问题与以下简单示例中的问题具有完全相同的性质

void foo(int i, unsigned j);
void foo(unsigned i, int j);

int main() {
foo(0, 0);
}

由于完全相同的原因,此代码也将无法编译。

关于C++ 函数重载类似的转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1950840/

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