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我在使用带有 std::map 的自定义类时遇到问题。该类为成员动态分配内存,我不想在映射中使用指针,因为我想确保该类负责删除所有分配的内存。但是我遇到的问题是在我将项目添加到 map 之后,当该代码块超出范围时,即使它仍在 map 上,也会调用对象析构函数。我在下面做了一段假代码来说明我的意思。输出是: 所以问题是为什么要调用最终的析构函数?提前致谢,对于这么长的问题深表歉意。
Constructor Called Num:0034B7E8
Default Constructor Called Num:00000000
Copy Constructor Called Num:CCCCCCCC
Copy Constructor Called Num:CDCDCDCD
destructor called Num:CCCCCCCC
destructor called Num:00000000
destructor called Num:0034B7E8
Inserted Num:0034B7E8
class myClass
{
public:
myClass(int num)
{
mnNum = new int();
cout << "Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
}
myClass() : mnNum(NULL)
{
cout << "Default Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
}
myClass(const myClass ©)
{
mnNum = new int(copy.mnNum);
cout << "Copy Constructor Called Num:" << mnNum << endl;
}
~myClass()
{
delete mnNum;
mnNum = NULL;
}
int* mnNum;
};
map<string,myClass> mvMyMap;
void testFunction()
{
myClass lcObj(1);
mvMyMap["Test"] = lcObj;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
testFunction();
cout << "Inserted Num:" << mvMyMap["Test"].mnNum << endl;
return 0;
}
最佳答案
myClass
除了复制构造函数之外,还需要自定义赋值运算符。因此,当您进行赋值时,您将泄漏左侧的原始值,并最终双重删除右侧的值。
关于c++ - 为什么没有像我期望的那样使用 map 调用复制构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2367487/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!