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假设我有一个简单的类 Order,它有一个 TotalPrice 计算属性,可以绑定(bind)到 WPF UI
public class Order : INotifyPropertyChanged
{
public decimal ItemPrice
{
get { return this.itemPrice; }
set
{
this.itemPrice = value;
this.RaisePropertyChanged("ItemPrice");
this.RaisePropertyChanged("TotalPrice");
}
}
public int Quantity
{
get { return this.quantity; }
set
{
this.quantity= value;
this.RaisePropertyChanged("Quantity");
this.RaisePropertyChanged("TotalPrice");
}
}
public decimal TotalPrice
{
get { return this.ItemPrice * this.Quantity; }
}
}
在影响 TotalPrice 计算的属性中调用 RaisePropertyChanged("TotalPrice") 是一种好的做法吗?刷新 TotalPrice 属性的最佳方法是什么?另一个版本当然是像这样改变属性
public decimal TotalPrice
{
get { return this.ItemPrice * this.Quantity; }
protected set
{
if(value >= 0)
throw ArgumentException("set method can be used for refresh purpose only");
}
}
并调用 TotalPrice = -1 而不是 this.RaisePropertyChanged("TotalPrice");在其他属性中。请提出更好的解决方案
非常感谢
最佳答案
另一个解决方案是 Robert Rossney 在这个问题中提出的解决方案:
WPF INotifyPropertyChanged for linked read-only properties
您可以创建属性依赖关系图(使用他的代码示例):
private static Dictionary<string, string[]> _DependencyMap =
new Dictionary<string, string[]>
{
{"Foo", new[] { "Bar", "Baz" } },
};
然后在您的 OnPropertyChanged 中执行此操作:
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName))
if (_DependencyMap.ContainsKey(propertyName))
{
foreach (string p in _DependencyMap[propertyName])
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(p))
}
}
您甚至可以附加一个属性,将依赖属性与其所依赖的属性联系起来。像这样的东西:
[PropertyChangeDependsOn("Foo")]
public int Bar { get { return Foo * Foo; } }
[PropertyChangeDependsOn("Foo")]
public int Baz { get { return Foo * 2; } }
我还没有实现属性的细节。我最好现在就着手处理。
关于c# - INotifyPropertyChanged 和计算属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2235890/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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