- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我早就忘记了c++以及如何正确使用它,但现在我不得不处理一个类,我有点卡住了。所以我正在使用 cocos2dx 为 ios 编写游戏,但是我使用的是 Lua 绑定(bind)而不是 c++。但是......尽管如此,我需要编写一些使用 JNI 的东西,所以......我们来了 c/c++。
我有这样的头文件和cpp文件:
DeviceInfoAndroid.h:
#include <jni.h>
#include "../libs/cocos2dx/platform/android/jni/JniHelper.h"
extern "C" {
const char* getAndroidDeviceId();
}
DeviceInfoAndroid.cpp:
#ifndef _DEVICE_INFO_ANDROID_
#define _DEVICE_INFO_ANDROID_
#include "DeviceInfoAndroid.h"
#include <string>
extern "C" {
const char *getAndroidDeviceId() {
JniMethodInfo t;
const char* retVal;
if (JniHelper::getStaticMethodInfo(t
, "org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity" //org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity
, "getIMEI"
, "()Ljava/lang/String;")) {
jstring jstr;
jstr = (jstring);
t.env->CallStaticObjectMethod(t.classID, t.methodID);
char *cstr;
cstr = (char *) t.env->GetStringUTFChars(jstr, 0);
std::string ret(cstr);
t.env->ReleaseStringUTFChars(jstr, cstr);
t.env->DeleteLocalRef(jstr);
retVal = ret.c_str();
}
return retVal;
}
}
#endif
我知道所有这些 #ifndef 废话都不需要,因为我只在一个地方使用它,并且只在一个地方使用它,所以不会发生循环依赖性,但我还是添加了它 [当我删除时它不会改变它]。
所以.. JniHelper.h 文件的路径是正确的。顺便说一句,它看起来像这样:
JniHelper.h
#ifndef __ANDROID_JNI_HELPER_H__
#define __ANDROID_JNI_HELPER_H__
#include <jni.h>
#include <string>
#include "CCPlatformMacros.h"
namespace cocos2d {
typedef struct JniMethodInfo_
{
JNIEnv * env;
jclass classID;
jmethodID methodID;
} JniMethodInfo;
class CC_DLL JniHelper
{
public:
static JavaVM* getJavaVM();
static void setJavaVM(JavaVM *javaVM);
static jclass getClassID(const char *className, JNIEnv *env=0);
static bool getStaticMethodInfo(JniMethodInfo &methodinfo, const char *className, const char *methodName, const char *paramCode);
static bool getMethodInfo(JniMethodInfo &methodinfo, const char *className, const char *methodName, const char *paramCode);
static std::string jstring2string(jstring str);
private:
static JavaVM *m_psJavaVM;
};
}
#endif // __ANDROID_JNI_HELPER_H__
好的.. 现在.. 我使用 makefile 来构建它 [它是更大构建过程的一部分,但对于这个特定的文件,它看起来像这样(它与 .h 和 .cpp 位于同一目录中我粘贴在这里的文件]。
安卓.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := game_logic
LOCAL_SRC_FILES := \
AppDelegate.cpp \
DeviceInfoAndroid.cpp \
DeviceInfo.cpp \
../libs/lua/cocos2dx_support/LuaEngineImpl.cpp \
../libs/lua/cocos2dx_support/Cocos2dxLuaLoader.cpp \
../libs/lua/cocos2dx_support/LuaCocos2d.cpp \
../libs/lua/cocos2dx_support/LuaEngine.cpp \
../libs/lua/CocosDenshion_support/LuaSimpleAudioEngine.cpp \
../libs/lua/exts/luallthread/llthreads.c \
../libs/lua/exts/luasocket/auxiliar.c \
../libs/lua/exts/luasocket/buffer.c \
../libs/lua/exts/luasocket/except.c \
../libs/lua/exts/luasocket/inet.c \
../libs/lua/exts/luasocket/io.c \
../libs/lua/exts/luasocket/luasocket.c \
../libs/lua/exts/luasocket/mime.c \
../libs/lua/exts/luasocket/options.c \
../libs/lua/exts/luasocket/select.c \
../libs/lua/exts/luasocket/tcp.c \
../libs/lua/exts/luasocket/timeout.c \
../libs/lua/exts/luasocket/udp.c \
../libs/lua/exts/luasocket/unix.c \
../libs/lua/exts/luasocket/usocket.c \
../libs/lua/exts/lualoadexts.c \
../libs/lua/exts/luasocketscripts.c
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../libs/cocos2dx \
$(LOCAL_PATH)/../libs/cocos2dx/platform \
$(LOCAL_PATH)/../libs/cocos2dx/include \
$(LOCAL_PATH)/../libs/cocos2dx/lua_support \
$(LOCAL_PATH)/../libs/CocosDenshion/include \
$(LOCAL_PATH)/../libs/lua/lua \
$(LOCAL_PATH)/../libs/lua/tolua \
$(LOCAL_PATH)/../libs/lua/cocos2dx_support \
$(LOCAL_PATH)/../libs/lua/CocosDenshion_support \
$(LOCAL_PATH)/../libs/lua/exts \
$(LOCAL_PATH)/../libs/lua/exts/luallthread \
$(LOCAL_PATH)/../libs/lua/exts/luasocket \
$(LOCAL_PATH)/../libs/cocos2x/platform/android/jni \
LOCAL_LDLIBS := -L$(call host-path, $(LOCAL_PATH)/../Android/libs/$(TARGET_ARCH_ABI)) \
-L$(call host-path, $(LOCAL_PATH)/../libs/cocos2dx/platform/third_party/android/libraries/$(TARGET_ARCH_ABI)) -lcurl \
-lcocos2d \
-lcocosdenshion \
-llua
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
如您所见,我已将 JniHelper.h 文件的路径添加到 LOCAL_C_INCLUDES。我试过删除路径并只使用“JniHelper.h”,但它会抛出一个错误,指出该文件不存在。
我在构建过程中得到的错误是:
Compile++ thumb : game_logic <= DeviceInfoAndroid.cpp
jni/../../Classes/DeviceInfoAndroid.cpp: In function 'const char* getAndroidDeviceId()':
jni/../../Classes/DeviceInfoAndroid.cpp:10: error: 'JniMethodInfo' was not declared in this scope
jni/../../Classes/DeviceInfoAndroid.cpp:10: error: expected ';' before 't'
jni/../../Classes/DeviceInfoAndroid.cpp:12: error: 'JniHelper' has not been declared
jni/../../Classes/DeviceInfoAndroid.cpp:12: error: 't' was not declared in this scope
jni/../../Classes/DeviceInfoAndroid.cpp:17: error: expected primary-expression before ')' token
make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/game_logic/DeviceInfoAndroid.o] Error 1
有什么建议吗?我做错了什么?我知道为了用 C++ 编写我有很多东西要学,但正如我提到的......我不会用 C++ 编写,它只是我需要为我拥有的每种设备类型创建的几行代码支持我的游戏。我已经完成了混合使用 Objective-C 和 C++ 来获取 iOS 设备 ID。
编辑:当删除我的一些评论时,我设法删除了 DeviceInfoAndroid.cpp 的包含。我已经更正了上面的代码。对此感到抱歉。
最佳答案
在您修改后,这是我更新后的答案:
JniMethodInfo 存在于命名空间 cocos2d 中,因此您应该将其引用为:
cocos2d::JniMethodInfo t;
JniHelper 也是如此:
if (cocos2d::JniHelper::getStaticMethodInfo
等等
编辑前的回答:(不再相关,但保存在这里以供引用)
您需要将头文件中的包含移动到 cpp 文件中。 DeviceInfoAndroid.h 不会自动包含在 DeviceInfoAndroid.cpp 中。您必须手动包含它。
关于c++ - 包括来自不同目录的头文件的问题[不是路径问题],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8674631/
127.0.0.1:8000/api/仅包含来自第二个应用程序的 url,但我将两个 url 模块链接到相同的模式。甚至有可能做到这一点吗? 第一个应用程序: from django.urls imp
我目前正在学习 ColdFusion。我有 PHP 背景,对此我有点困惑。 我有一个选择菜单,我希望将选项保存在不同的文件中。 (例如 options.cfm)当我调用文件时,我想在选择菜单中包含选项
字符串: "75,000", "is", "95%", "or", "95/100" "of", "monthly", "income" o/p: "is","%, "or", "/", "of",
我有 4 个 javascript 文件(每个文件对应一个 HTML 文件),所有 4 个文件中的 3 个函数都是相同的。我想找到一个顺利的解决方案,我可以以某种方式分别包含这 3 个函数...是否可
我在 PHP 中有这种情况,其中 include在一台服务器上被遗漏,但在另一台服务器上没有(我没有设置服务器,所以我不能告诉你更多;我不是真正的 devops 人,所以这就是我在这里问的原因)。两台
这是一个模式文件,midi.xsd定义类型,note ,用于存储 MIDI 音符值: 这是另一个模式文件,octaves.xsd使用
我想备份以下文件夹 /home /etc /usr/local /root /var /boot 并排除 /var/tmp /var/run /var/lock /home/*/.thumbnails
如何重新编码具有许多值(包括缺失值)的数值变量,以获得数字 0:n-1哪里n是唯一值的数量,包括 NA ,整齐? 例子: df 1 1000 0 2 1000 0 3 N
选择元素的 html(包括在内)的最佳方法是什么?例如: This is just a test. 而$('#testDiv').html()返回"This is just a test."
我正在尝试设置Varnish来处理本地环境中的ESI包含。 我在虚拟机中运行 Varnish ,内容在主机上运行。 我有两个文件“index.html”和“test.html”。它们都存储在apach
我有以下内容,并且想要检索“ FromEmail”不为空的数据 Simple email@gma
欧海,我正在编写一个小型 PHP 应用程序,使用一个单独的 config.php 文件和一个functions.php,其中包含我将在应用程序中使用的所有自定义函数。现在,我真的必须在每个函数中包含
我知道可以将 JavaScript 放在一个特定的 .js 文件中,然后通过执行以下操作将其包含在任何页面中...... 我注意到,对于包含的这些 .js 文件: 它们实际上不必以 .js 结尾 其
我使用 gwt UIBinder 添加了一些项目到我的 ComboBox。 --select one-- Dispute Referral Form Dispute Settlement Clause
我可以将一个 first.c 文件包含到另一个 second.c 中吗? (我正在做一些套接字编程,以将服务器收到的消息存储在链接列表中,因此在第一个程序中,我尝试保留链接列表和第二个程序套接字编程文
我有一个简单的 Spring MVC 数据项目设置,我试图选择 Admin 中尚不存在的用户列表。 table 。这是我的存储库方法 SELECT u FROM User u WHERE u.id N
在 bash 脚本中,使用什么实用程序以及如何删除两个字符串之间的文本,包括字符串。 原文: (ABC blah1)blah 2(def blah 5)blah 7)(DEF blah 8)blah
我有这个 BST 问题,我试图用 Java 解决,但我不知道为什么它不起作用。问题是: 二叉搜索树 (BST) 是一种二叉树,其中每个值节点大于或等于该节点的所有节点中的值左子树并且小于该树中所有节点
我有一个字符串,其中包含“Dollars”和“Cents”符号。我想删除它们。我试过了 string.replaceAll("[\"\\u00A2\" $]", "") 但它不起作用。正确的做法是什么
我在 stories 和 tags 之间有一个多对多的关系,为保存关系而创建的表是 taxonomies。我想搜索所有具有所有给定标签的故事。 到目前为止我使用的查询是这个,当然它对我不起作用,它返回
我是一名优秀的程序员,十分优秀!