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考虑以下示例:
class MyContainer {
std::vector<void *> v;
public:
void Put(void *x) { v.push_back(x);}
void* Get(int index) { return v[index];}
};
void Work (MyContainer& c) {
// cast_to_type(c.Get(0));
}
int main() {
int x = 1;
double y = 2.0;
MyContainer c;
c.Put(&x);
c.Put(&y);
Work(c);
return 0;
}
假设函数 Work
对 vector 指针指向的对象一无所知。还假设继承不是一种选择,并且指向对象的类型可以是任意的(可以有无限多种类型)。
是否可以仅使用 MyContainer::Get
函数返回的空指针来推断类型?这可以使用强制转换、模板和 typeid
运算符的任意组合来完成吗?
最佳答案
不,void*
绝对没有任何与之关联的信息,当您将指针转换为 void*
时,您会完全失去类型。您必须找到另一种方法来将不同类型存储在同一容器中,例如继承。
你也可以这样做:
class MyContainer {
struct cont {
void* ptr;
type_info* ti; // pointer, not reference, so this struct can be copied
};
std::vector<cont> v;
public:
template<typename T>
void Put(T* x) {
v.push_back({ x, &typeid(T) });
}
// do whatever you want with Get using *v[x].ti
};
int x = 1;
double y = 2.0;
MyContainer c;
c.Put(&x);
c.Put(&y);
Work(c);
但我不知道在不知道您正在尝试做什么的情况下会有多大帮助。您可能不得不求助于一些更高级的东西,例如 boost::any
。
关于c++ - 从 void 指针推导出类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9509972/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!