- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
using System;
public class Tester
{
public static void Main()
{
const uint x=1u;
const int y=-1;
Console.WriteLine((x+y).GetType());
// Let's refactor and inline y... oops!
Console.WriteLine((x-1).GetType());
}
}
想象一下上面的代码用于以下情况:
public long Foo(uint x)
{
const int y = -1;
var ptr = anIntPtr.ToInt64() + (x + y) * 4096;
return ptr;
}
看起来内联y
是绝对安全的,但实际上并非如此。语言本身的这种不一致是违反直觉的,而且很危险。大多数程序员会简单地内联 y
,但实际上您最终会遇到整数溢出错误。事实上,如果您编写上述代码,您很容易让下一个人在处理同一段代码时内联 y
,甚至无需三思。
我认为这是 C# 的一个非常适得其反的语言设计问题。
第一个问题,这种行为在 C# 规范中的何处定义,为什么要这样设计?
第二个问题,1.GetType()
/(-1).GetType()
给出System.Int32
。为什么它的行为与 const int y=-1
不同?
第三个问题,如果它隐式转换为 uint
,那么我们如何明确地告诉编译器它是一个有符号整数(1i
不是有效语法!) ?
最后一个问题,这不可能是语言设计团队想要的行为(Eric Lippert 插话?),对吧?
最佳答案
此行为在 C# 标准的第 6.1.9 节隐式常量表达式转换中进行了描述:
• A constant-expression (§7.19) of type int can be converted to type sbyte, byte, short, ushort, uint, or ulong, provided the value of the constant-expression is within the range of the destination type.
所以你有 const uint x = 1u;
和常量表达式 (x - 1)
。
根据规范,x - 1
的结果通常是 int
,但是因为常量表达式的值(即 0
) 在 uint
的范围内,它将被视为 uint
。
请注意,此处编译器将 1
视为无符号。
如果将表达式更改为 (x + -1)
,它会将 -1
视为已签名并将结果更改为 int
。 (在这种情况下,-1
中的 -
是一个“一元运算符”,它将 -1
的结果类型转换为 int
,因此编译器无法再将其转换为 uint
,就像普通 1
那样。
规范的这一部分意味着,如果我们将常量表达式更改为 x - 2
,那么结果将不再是 uint
,而是会被转换到 int
。但是,如果您进行该更改,您会收到一个编译错误,指出结果将溢出 uint
。
这是因为 C# 规范的另一部分,在 7.19 常量表达式 部分指出:
The compile-time evaluation of constant expressions uses the same rules as run-time evaluation of non-constant expressions, except that where run-time evaluation would have thrown an exception, compile-time evaluation causes a compile-time error to occur.
在这种情况下,如果执行 checked
计算就会发生溢出,因此编译器会停止。
关于这个:
const uint x = 1u;
const int y = -1;
Console.WriteLine((x + y).GetType()); // Long
这和这个是一样的:
Console.WriteLine((1u + -1).GetType()); // Long
这是因为 -1 是 int
类型,而 1u
是 uint
类型。
Section 7.3.6.2 Binary numeric promotions 描述了这一点:
• 否则,如果任一操作数是 uint 类型,而另一个操作数是 sbyte、short 或 int 类型,则两个操作数都将转换为 long 类型。
(我省略了与这个具体表达式无关的部分。)
附录:我只是想指出常量值和非常量值之间的一元减号(也称为“否定”)运算符的细微差别。
根据标准:
If the operand of the negation operator is of type uint, it is converted to type long, and the type of the result is long.
变量也是如此:
var p = -1;
Console.WriteLine(p.GetType()); // int
var q = -1u;
Console.WriteLine(q.GetType()); // long
var r = 1u;
Console.WriteLine(r.GetType()); // uint
尽管对于编译时常量,如果涉及 uint
的表达式正在使用它,1
的值将转换为 uint
,以便将整个表达式保持为 uint
,-1
实际上被视为 int
。
我同意 OP - 这是非常微妙的东西,会导致各种惊喜。
关于c# - 积分类型推广不一致,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46488596/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!