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如何获取当前的 Type
在抽象类中定义的静态方法中?
请注意,由于该方法是在抽象类中定义的,所以我不能使用 typeof
.
我为什么要这样做?一种可能的用法是属性。考虑以下示例:
[Identifier(1000)]
public class Rock : Entity { }
public abstract class Entity
{
public static ushort Identifier
{
get
{
// How do I get here the current type of the object?
Type currentType = ...;
// in a non-static method or property, I'd do:
// Type currentType = this.GetType();
foreach (IdentifierAttribute attribute in currentType.GetCustomAttributes(true))
return attribute.Identifier;
throw new EntityException("No identifier has specified for this type of entity.");
}
}
}
Rock rock = new Rock();
// should print 1000
Console.WriteLine(rock.Identifier);
编辑:
这是场景。
实体表示一个 3D 对象。我正在编写一个服务器软件,其中包含此类实体的列表。服务器手动序列化列表并将其发送给客户端。由于性能在这里非常重要,因此我不会发送类型名称。每种类型的实体都有一个唯一的标识符,因此当客户端获取数据时,它可以高效地反序列化它。
要创建一个实体的实例,我正在做类似的事情:
Entity entity = EntityRepository.Instance.CreateNew(identifier);
EntityRepository
类看起来像这样:
public sealed class EntityRepository
{
private static readonly Lazy<EntityRepository> lazy =
new Lazy<EntityRepository>(() => new EntityRepository());
IDictionary<ushort, Func<Entity>> _repo;
private EntityRepository()
{
_repo = new Dictionary<ushort, Func<Entity>>();
}
public static EntityRepository Instance
{
get { return lazy.Value; }
}
public Entity CreateNew(ushort id)
{
return _repo[id]();
}
public void Add<T>(ushort id)
where T : Entity, new()
{
_repo.Add(id, new Func<Entity>(() =>
{
return new T();
}));
}
}
当前Add<T>
方法有一个代表标识符的参数。
但是我怎么写 Add<T>
没有参数的方法 - 自动识别标识符?
所以我在考虑为嵌套的 Entity
添加一个属性:
[Identifier(1000)]
public class Rock : Entity { }
和一个返回 Identifier
值的静态属性属性。
然后,Add<T>
没有参数的方法看起来像:
public void Add<T>(ushort id)
where T : Entity, new()
{
_repo.Add(T.Identifier, new Func<Entity>(() =>
{
return new T();
}));
}
请注意,在这种情况下,我可以做 T.GetType()
获取属性,但这不是重点。我怎样才能在静态属性中做到这一点,Entity.Identifier
?
最佳答案
基本上你不能。
对 Rock.Identifier
的调用将由编译器解析为 Entity.Identifier
- 根本没有任何上下文可以找到类型。
调用 rock.Identifier
甚至无法编译,因为您正试图通过变量访问静态成员。
最佳解决方法取决于真实场景 - 如果您已发布,我建议在别处创建一个静态方法,该方法接受一个类型作为参数。
实际上,您可以通过使用 Rock
的编译时类型以非常可怕的方式为您的特定场景伪造它:
public static class NastyExtensions
{
public static ushort GetIdentifier<T>(this T actualValueIsIgnored)
{
Type type = typeof(T);
... code as before
}
}
然后:
Rock rock = new Rock();
Console.WriteLine(rock.GetIdentifier());
但这不会是多态的。例如:
Entity rock = new Rock();
Console.WriteLine(rock.GetIdentifier()); // Bang! T would be Entity here
当然,您可以更改扩展方法以调用 GetType()
...
关于c# - 如何从抽象类中的静态方法获取当前类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6749275/
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