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我正在尝试理解“Eratosthenes 筛法”。这是我的算法(下面的代码),以及我无法理解的功能列表(按顺序)。
i * i
比 i * 2
更有效?是的,我可以理解它会减少迭代次数,因此效率更高,但是它不会跳过一些数字(例如 i = 9
=>
j = 81
跳过 18 27 36 ...
)?O(n)
,这是可以理解的;无论我们输入什么数字,它都会创建一个输入大小的数组,但这里的时间复杂度会让事情变得困惑。我发现了这个符号 O(n(logn)(loglogn))
—— 那是什么?根据我的理解,我们有 2 次完整迭代和 1 次部分迭代,因此 O(n^2 * logn)
。#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Enter number:" << endl;
int arrSize;
cin >> arrSize;
bool primesArr[arrSize];
primesArr[0] = false;
for (int i = 1; i < arrSize; i++) primesArr[i] = true;
for (int i = 2; i < arrSize; i++)
if (primesArr[i - 1]) {
cout << i << endl;
/* for (int j = i * 2; j < arrSize; j += i) less efficient */
for (int j = i * i; j < arrSize; j += i)
primesArr[j - 1] = false;
}
return 0;
}
最佳答案
Why i * i more efficient than i * 2? Yes, I can understand it would be less iteration, therefore more efficiency, but then doesn't it skip some numbers (for example i = 9 => j = 81 skip 18 27 36 ...)?
你指的是
for (int j = i * i; j < arrSize; j += i)
请注意,i * i
是循环计数器 j
的初始值。所以j
大于i * i
的值都会被标记掉。我们从 i * 2
到 i * i
跳过的值在之前的迭代中已经被标记掉了。让我们想想前几个:
当 i == 2
时,我们标记出 2 的所有倍数(2、4、6、8 等)。当 i == 3
时,如果我们开始 j = 3 * 2 = 6
那么我们将在到达 9、12、15 等之前再次标记 6。因为 6 是2 的倍数并且已经被标记掉了,我们可以直接跳到 3 * 3 == 9
。
当我们到达 i == 5
并且如果我们从 j == 5 * 2 == 10
开始,那么我们将标记 10,它已经被占用注意,因为它是 2 的倍数,15 是 3 的倍数,20 也是 2 的倍数,然后我们最终达到 25,这不是任何小于 5 的引物的倍数。
time complexity here is where things get confusing. I found this notation O(n(logn)(loglogn)) -- what is that? According to my understanding we have 2 full iterations and 1 partial iteration, therefore O(n^2 * logn).
您的分析得出正确的结果,该算法是 O(n^2 * logn)
。 A more detailed analysis可以证明更严格的上限为 O(n(logn)(loglogn))
。请注意,O(n(logn)(loglogn))
是 O(n^2 * logn)
的子集。
关于c++ - Sieve of Eratosthenes 算法的效率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48428006/
根据链接:http://en.wikipedia.org/wiki/Sieve_of_Sundaram,用于生成最多为 n 的素数列表的“sundaram 筛法”的运行时间为 O(n*log(n))。
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我正在研究一个简单的埃拉托色尼筛法算法,代码如下: int main() { const int n = 1000000; int sqrn = floor(sqrt(n));
当我偶然发现一种称为欧拉筛的改进版的埃拉托色尼筛时,我正在阅读不同的筛分算法。根据Wikipedia在 Haskell 中有一个稍微不同版本的想法(称为 Turner's Sieve)的实现。 现在我
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我正在编写一种方法来查找不超过 n(埃拉托色尼筛法)的素数,是的,这是作业。我希望提高我编写的方法的性能。最近几天我一直在调整它,但无法遵循给出的伪代码并提高性能。 伪代码如下: 创建要处理的号码队列
目前我有两个功能: 一个需要生成素数的数量。 第二个取素数上限生成。 它们是这样编码的(在 C++ 中): prime_list erato_sieve(ul_it upper_limit) {
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我正在尝试使用筛子打印出一组特定的素数,但我似乎没有得到任何输出,但它编译正常。程序不会退出,除非我强制执行,所以我猜它卡在了某个地方...我该如何解决这个问题? #include #include
我编写了以下代码,使用 Sieve 的方法列出了 20 亿以内的所有质数。我使用位掩码来标记目的。虽然我能够正确地得到素数,但每次都会丢失一些开头的素数。请帮我找出程序中的错误。 #include
来自 Wikipedia: The complexity of the algorithm is O(n(logn)(loglogn)) bit operations. 你是如何做到这一点的? 复杂性
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最近我一直在研究使用阿特金筛 (http://en.wikipedia.org/wiki/Sieve_of_atkin) 生成其素数的 C++ 素数生成器。我的目标是能够生成任何 32 位数字。我将主
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我用 Java 编写了以下“分段筛”程序。它需要筛选一系列数字,使用“筛选素数”(素数数组列表变量)划掉复合数,然后返回尚未划掉的素数。这是代码: public ArrayList sieveWork
我更多地来自 java/php 背景,我现在正在学习 C++。我试图用 C++ 重新创建埃拉托色尼筛法并打印出 5000 以下的所有素数。 我正在用 http://www.compileonline.
我想首先说明我是一个 python 新手,我很感激任何能向我清楚、完整地解释它的人。 我正在查看以下链接中的代码: http://rosettacode.org/wiki/Sieve_of_Erato
我正在研究 PrimeSieve 的数组列表实现,我已经编写了所有代码,但它似乎无法运行,所以我不确定是因为循环不好还是因为我设置了错误的扫描器。 这是代码。 import java.util.S
我是一名优秀的程序员,十分优秀!