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C++ 主要是 C 的超集,但并非总是如此。特别是,虽然 C 和 C++ 中的枚举值都隐式转换为 int,但反之则不然:只有在 C 中,int 才会转换回枚举值。因此,通过枚举声明定义的位标志不能正常工作。因此,这在 C 中是可以的,但在 C++ 中则不行:
typedef enum Foo
{
Foo_First = 1<<0,
Foo_Second = 1<<1,
} Foo;
int main(void)
{
Foo x = Foo_First | Foo_Second; // error in C++
return 0;
}
应该如何高效、正确地处理这个问题,最好是不损害使用 Foo 作为变量类型的调试器友好性质(它分解成 watch 中的组件位标志等)?
还要考虑可能有数百个这样的标志枚举,以及数千个使用点。理想情况下,某种高效的运算符重载可以解决问题,但它确实应该是高效的;我想到的应用程序是受计算限制的,并且以速度快着称。
澄清:我正在将大型 (>300K) C 程序翻译成 C++,因此我正在寻找在运行时和开发人员时都有效的翻译。简单地将铸件插入所有适当的位置可能需要数周时间。
最佳答案
为什么不直接将结果转换回 Foo?
Foo x = Foo(Foo_First | Foo_Second);
编辑:当我第一次回答这个问题时,我不明白你的问题的范围。以上将用于进行一些现场修复。对于您想要做的事情,您需要定义一个 |接受 2 个 Foo 参数并返回 Foo 的运算符:
Foo operator|(Foo a, Foo b)
{
return Foo(int(a) | int(b));
}
int 转换是为了防止不希望的递归。
关于c++ - C 位标志枚举应如何转换为 C++?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/199606/
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输入: This is sample 1 This is sample 2 输出: ~COLOR~[Green]This is sample 1~COLOR~[Red]This is sam
我是一名优秀的程序员,十分优秀!