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我正在阅读一些与线程相关的代码并找到了这段代码:
MyThread::start()
{
//Create a thread
m_pThread = AfxBeginThread(/*some parameters*/)
//Create a duplicate handle for the created thread
m_hDuplicateHandle = DuplicateHandle(/* some more parameters*/)
}
MyThread::stop()
{
//Set some variables so that the thread comes out of its run() function
WaitForSingleObject(m_hDuplicateHandle, defaultTimeout);
CloseHandle(m_hDuplicateHandle);
}
我的问题,为什么需要重复句柄?我们不能直接等待原始线程句柄吗?它会以某种方式变得无效吗?
最佳答案
AfxBeginThread 返回一个 CWinThread*
并且 MFC 假定它将管理与线程关联的句柄。
因此,为了直接安全地使用句柄,您需要复制它,否则当线程结束时,MFC 可能在您到达 WaitForSingleObject 调用之前关闭句柄。
如果您直接使用 win32 CreateThread API,那么您当然可以直接等待返回的句柄。
关于c++ - 在 Win32/MFC 中停止线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/663071/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!