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我们有一个限制,一个类不能作为超过 7 个类的基类。有没有办法在编译时强制执行上述规则?
我知道 Andrew Koenig 的 Usable_Lock 技术可以防止类被继承,但只有当我们尝试实例化该类时它才会失败。自己推导的时候不可以这样吗?
允许基类知道谁是它的 child 。所以我想我们可以声明 friend 的组合类并封装它们以执行此规则。假设我们尝试这样的事情
class AA {
friend class BB;
private:
AA() {}
~AA() {}
};
class BB : public AA {
};
class CC : public AA
{};
类 CC 的派生将生成编译器警告 abt inaccessible dtor。然后我们可以标记使用编译器调整的错误警告(例如将所有警告标记为错误),但我不想依赖这些技术。
另一种方式,但对我来说看起来相当笨拙:-
class B;
class InheritanceRule{
class A {
public:
A() {}
~A() {}
};
friend class B;
};
class B {
public:
class C : public InheritanceRule::A
{};
};
class D : public InheritanceRule::A{};
类 D 的派生将被标记为编译器错误,这意味着所有要派生的类都应该在类 B 中派生。这将允许至少检查从类 A 派生的类的数量,但不会阻止任何人从添加更多。
这里有人有办法吗?如果基类不需要知道谁是它的 child ,那就更好了。
注意:充当基类的类本身可以被实例化(它不是抽象的)。
提前致谢
EDIT-1:根据 jon.h 的评论,稍作修改
// create a template class without a body, so all uses of it fail
template < typename D>
class AllowedInheritance;
class Derived; // forward declaration
// but allow Derived by explicit specialization
template<>
class AllowedInheritance< Derived> {};
template<class T>
class Base : private AllowedInheritance<T> {};
// privately inherit Derived from that explicit specialization
class Derived : public Base<Derived> {};
// Do the same with class Fail Error
// it has no explicit specialization, so it causes a compiler error
class Fail : public Base<Fail> {}; // this is error
int main()
{
Derived d;
return 0;
}
最佳答案
抱歉,我不知道如何使用编译器强制执行任何此类限制。
就我个人而言,我不会费心去尝试将规则强加到代码本身中——你在用与代码正在做的事情无关的东西把代码弄得乱七八糟——这不是干净的代码。
与其跳过障碍,不如尝试放宽该规则。相反,它应该是一个指导方针,必要时可以打破,并与团队中的其他人达成一致。
当然,我不知道你在做什么,所以规则可能是合适的,但一般来说它可能不合适。
任何规定您永远不能做 x 或必须始终做 y 的编程“规则”几乎总是错误的!注意那里的“几乎”这个词。
有时您可能需要超过 7 个派生类 - 那么您会怎么做?跳过更多的圈。另外,为什么是7?为什么不是 6 或 8?它是如此武断 - 另一个糟糕规则的迹象。
如果你必须这样做,正如 JP 所说,静态分析可能是更好的方法。
关于c++ - 在编译时将继承限制为所需数量的类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/805413/
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