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当我需要显式实现接口(interface)成员时,它是私有(private)的。
例如:
// when explicit implementation it is always private
void IPointy.Draw( )
{
}
为什么要强制执行这样的设计规则?
注意:
当两个接口(interface)具有相同的方法时,为了避免冲突,我必须显式实现如下
class Line :IPointy
{
// Now it is private
void IPointy.Draw( )
{
}
}
我的问题是实现 is as private 的原因。
最佳答案
显式实现的接口(interface)成员不仅仅是私有(private)的。它们是公开的 - 有点。
它们是公共(public)的,因为任何可以将引用转换为接口(interface)的代码都可以调用它们。 (如果接口(interface)本身不是公共(public)的,那么我想你可以说它们实际上具有与接口(interface)相同的访问级别。)
它们没有任何指定的访问级别,因为它们必须在接口(interface)方面是公开的:没有选择的余地。它们不是与类型的普通公共(public)成员相同的公共(public)成员,但它们可以从任何其他可以获取引用并将其转换为接口(interface)类型的程序集调用...
C# 3.0 规范是这样说的:
Explicit interface member implementations have different accessibility characteristics than other members. Because explicit interface member implementations are never accessible through their fully qualified name in a method invocation or a property access, they are in a sense private. However, since they can be accessed through an interface instance, they are in a sense also public.
关于C# - "Explicitly implemented interface members are always implicitly private ?"的原因是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1392252/
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