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考虑下面的类
public class Entity {
public void Foo() { ... }
internal void Bar() { ... }
}
如您所见,它有一个public
方法和一个internal
方法。现在,我想创建一个接口(interface),允许我在测试中模拟这个类(在这个程序集中和其他程序中)。我重写了我的代码如下:
public interface IEntity {
void Foo();
}
internal class Entity : IEntity {
public void Foo() { ... }
public void Bar() { ... }
}
但是,这会产生另一个问题。在同一程序集中的另一个方法中使用该类时,我不能再调用 Bar
了:
public class OtherClass {
public void SomeMethod(IEntity entity) {
entity.Bar(); // error!
}
}
重写代码如下:
public class OtherClass {
public void SomeMethod(IEntity entity) {
(entity as Entity).Bar(); // error in test!
}
}
会在触发SomeMethod
的单元测试中触发错误。如何重写我的代码,以便我仍然可以在同一个程序集中使用 internal
方法,但只向其他程序集公开公共(public)成员?
更新: OtherClass
类是一个实用类,需要对Entity
类的内部进行操作,不向用户公开直接地。但是,此类本身对用户公开,因此他们可以间接访问 Entity
的内部。这是需要的,因为 SomeMethod
将执行必要的检查以确保用户不会搞砸 Entity
对象的内部状态。
最佳答案
How do I rewrite my code so that I can still use internal methods in the same assembly and yet only expose public members to other assemblies?
将接口(interface)设为内部,然后显式实现它。
internal interface ITest
{
void Foo();
void Bar();
}
public class Thing : ITest
{
void ITest.Foo() { this.Foo(); }
void ITest.Bar() { this.Bar(); }
public Foo() { ... }
internal Bar() { ... }
}
所以现在公共(public)类 Thing
只有一个公共(public)方法 Foo
。程序集外部的代码不能直接或通过转换为接口(interface)调用 Bar
,因为 Bar
和 ITest
都是内部的。
我注意到基类 必须至少与其派生类一样可见。不是这样的界面。很少有人知道这是合法的:
class C : C.I
{
private interface I {}
}
一个类可以实现一个只有它能看到的接口(interface)!这样做有点奇怪,但在某些情况下它是有道理的。
关于c# - 如何创建一个接口(interface),在 C# 中保留一些内部方法进行测试?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18943983/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!