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在使用 Boost 线程的单一生产者/单一消费者应用程序中,如果生产者线程在消费者线程调用 cond_var 之前多次调用
?cond_var.notify_one()
会发生什么情况。等待(锁定)
是否会堆叠对 notify_one
的额外调用,这样每次对 .wait()
的调用都会与 .notify_one()< 1:1 对应
调用?
编辑 A commonly quoted example实现并发队列有这些方法:
void push(Data const& data)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(the_mutex);
the_queue.push(data);
lock.unlock();
the_condition_variable.notify_one();
}
void wait_and_pop(Data& popped_value)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(the_mutex);
while(the_queue.empty())
{
the_condition_variable.wait(lock);
}
popped_value=the_queue.front();
the_queue.pop();
}
我使用了一些非常相似的代码,并经历了一些奇怪的内存增长,这似乎是由于消费者线程没有为每个 .notify_one()
唤醒(因为它仍在忙于做其他事情)工作),并想知道是否缺乏“堆叠”可能是原因。
如果(有时)消费者线程跟不上生产者线程,那么如果没有堆栈,这段代码似乎会失败。如果我的理论是正确的,我将不胜感激有关如何修复此代码的建议。
最佳答案
notify_one
的规范是:
C++11 30.5.1/7: Effects: If any threads are blocked waiting for
*this
, unblocks one of those theads.
所以答案是否定的:调用 notify_one
和 notify_all
只会唤醒当前正在等待的线程,并且不会被记住以供以后使用。
更新:抱歉,我将问题误读为 std::condition_variable
。毫不奇怪,Boost规范或多或少相同:
If any threads are currently blocked waiting on
*this
in a call towait
ortimed_wait
, unblocks one of those threads.
关于您的编辑:如果有人调用 push
时没有线程等待,那么下一个调用 pop
的线程将根本不会等待,因为 the_queue
不会为空。所以条件变量不需要记住它不应该等待;该信息存储在被管理的状态中,而不是条件变量中。如果消费者跟不上生产者,那么你要么加快消费速度,要么减慢生产速度;您无法对信号机制做任何事情来帮助解决这个问题。
关于c++ - boost 条件变量 - 是否调用 "notify_one"堆栈?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14582505/
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