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这之间的实际区别是什么
//Foo.h
struct Foo {
void bar() {
//lots of complex statements
}
};
还有这个
//Foo.h
struct Foo {
void bar();
};
//Foo.cpp
inline void Foo::bar() {
//lots of complex statements
}
在最终编译的程序中,这两种方法有什么不同还是保证相同?
还请根据良好的编码实践/经验就应该选择哪一个以及为什么进行评论发表一些评论。注意“很多复杂的陈述”。这些东西实际上应该在头文件中的任何特定情况? AFAIK,大多数 boost 库都是仅 header - 他们为什么选择这样做?
最佳答案
Are there any differences whatever in these two approaches in the final compiled program or is it guaranteed to be the same?
两者是一样的。
在类/结构体内定义的成员函数是隐式内联
。
然而,在第一个示例中,该函数可以在每个包含此 header 的翻译单元中被内联
d。在第二个示例中,函数只能内联在定义函数的 cpp 文件中。这是因为编译器需要在函数调用点查看函数的定义,以尝试使其内联。
回答评论中的问题:
假设您在 cpp 文件 A.cpp
中保留标记为 inline
的函数定义,并尝试从另一个 cpp 文件 B 调用此函数.cpp
。您最终会得到一个“未定义的外部符号” 错误,这是因为在 C 和 C++ 中每个 translation unit单独编译,在编译B.cpp
时,位于A.cpp
中的函数定义不可用。
如果该函数仅从定义它的 A.cpp
调用,则该定义在同一文件中可用,并且编译器和链接器很乐意编译并链接到它。
C++03 7.1.2 函数说明符:
第 3 段:
A function defined within a class definition is an inline function. The inline specifier shall not appear on a block scope function declaration.
Which one should choose and why in terms of good coding practices/experience?
类定义是作为类用户的接口(interface)。该接口(interface)的使用者不需要看到函数的实现细节。他们只需要看到如何使用这个接口(interface)。通过将函数定义(你提到的很长)放在类中,你向用户提供了不必要的细节,从而使他们难以理解看到他们真正需要看到的东西。
解决此问题的最佳方法是:
inline
关键字的类定义中声明函数 & inline
的函数定义放在类主体之外。 AFAIK, most of the boost libs are header-only - why did they do choose to do that?
大多数 Boost 库都是模板库,对于基于模板的库,编译器需要在使用时查看定义,因此模板函数需要内联。
好读:
Why can templates only be implemented in the header file?
关于c++ - 在 .h 文件与 .cpp 文件中实现内联函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14797755/
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