- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我基本上是在尝试让我的类能够使用 foreach
进行迭代。我读了这个教程。 MSDN .看起来很直接。但是,当我想第二次迭代时,我遇到了问题。我调试了它;事实证明它没有调用 Reset()
函数。
class A : IEnumerable, IEnumerator
{
int[] data = { 0, 1, 2, 3, 4 };
int position = -1;
public object Current
{
get
{
return data[position];
}
}
public bool MoveNext()
{
position++;
return (position < data.Length);
}
public void Reset()
{
position = -1;
}
public IEnumerator GetEnumerator()
{
return (IEnumerator)this;
}
}
当我运行以下主要功能时;它从不调用 Reset()
函数。因此,在一个循环之后,我再也无法迭代我的类了。
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
foreach (var item in a)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine("--- First foreach finished. ---");
foreach (var item in a)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
0
1
2
3
4
--- First foreach finished. ---
Press any key to continue . . .
有什么想法吗?
最佳答案
每次foreach
被调用,它要求一个新的 IEnumerator
.返回你的类实例是个坏主意 - 你应该创建一个单独的类来实现 IEnumerator
,并返回它。
这通常是通过使用嵌套(私有(private))类并返回它的一个实例来完成的。您可以将 A 类实例传递给私有(private)类(使其可以访问 data
),然后将 position
该类中的字段。它将允许同时创建多个枚举器,并将与后续的 foreach 调用一起正常工作。
例如,要修改您的代码,您需要执行以下操作:
using System;
using System.Collections;
class A : IEnumerable
{
int[] data = { 0, 1, 2, 3, 4 };
public IEnumerator GetEnumerator()
{
return new AEnumerator(this);
}
private class AEnumerator : IEnumerator
{
public AEnumerator(A inst)
{
this.instance = inst;
}
private A instance;
private int position = -1;
public object Current
{
get
{
return instance.data[position];
}
}
public bool MoveNext()
{
position++;
return (position < instance.data.Length);
}
public void Reset()
{
position = -1;
}
}
}
请注意,您也可以直接返回数组的枚举器(尽管我假设您正在尝试学习如何制作干净的枚举器):
class A : IEnumerable
{
int[] data = { 0, 1, 2, 3, 4 };
public IEnumerator GetEnumerator()
{
return data.GetEnumerator();
}
}
最后,你可以使用iterators以更简单的方式实现这一点:
class A : IEnumerable
{
int[] data = { 0, 1, 2, 3, 4 };
public IEnumerator GetEnumerator()
{
for (int i=0;i<data.Length;++i)
yield return data[i];
}
}
话虽如此,我强烈建议实现 IEnumerable<int>
除了IEnumerable。泛型使这在使用方面变得更好。
关于C# IEnumerable、IEnumerator 重置函数未被调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11475328/
任何人都可以向我解释 IEnumerable 和 IEnumerator 之间的区别是什么, 以及如何使用它们? 谢谢!!! 最佳答案 通常,一个 IEnumerable是可以枚举的对象,例如列表或数
function TSomething.Concat(const E: IEnumerable>): IEnumerable; begin Result := TConcatIterator.Cr
我正试图找到解决这个问题的办法: 给定一个 IEnumerable> 我需要一个返回输入的方法/算法,但是如果多个 IEnumerable 具有相同的元素,则每个巧合/组只返回一个。 例如 I
我有一个有趣的问题:给定一个 IEnumerable , 是否有可能产生 IEnumerable> 的序列一次将相同的相邻字符串分组? 让我解释一下。 1。基本说明示例: 考虑以下 IEnumerab
我有课 public class Test { public void M1(IEnumerable> p) { } public void M2(IEnumerable)> p) {
我尝试解决下一个练习: 输入:整数列表 count >= 1;一些正整数 k 输出:此整数的所有可能元组,长度为 k ; 例如 输入: {1, 2}; k = 4 输出: { {1, 1, 1, 1
抱歉奇怪的标题。我想要实现的目标很简单: IEnumerable> listoflist; IEnumerable combined = listoflist.CombineStuff(); 例子:
公共(public)类项目 { ... public class Order { public List Items ... } public class Customer {
我有一个 IEnumerable>我想转换为单一维度集合的集合。是否可以使用通用扩展方法来实现这一点?现在我正在这样做以实现它。 List filteredCombinations = new Lis
我有一个 IEnumerable> CustomObject在哪里有一个 x (用作键(在本例中为 1 、 2 、 3 ))和 y值(value)。一些假数据: { { {1, 2}, {2, 4
我需要做的是选择嵌套元素列表,这是我的查询 returns IEnumerable>这是我的 linq 表达式: from a in (questions.Select(x => x.AnswerLi
如何使用 LINQ(或其他方式)将 IEnumerables 的 IEnumerable 拆分为一个平面 IEnumerable? 最佳答案 enumerable.SelectMany(x => x)
例如: public interface IEnumerable { IEnumerator GetEnumerator(); } //This interface allows the c
我对 Reflection.Emit 有疑问。我想要动态创建的类,它具有 ICollection 的简单实现。我定义的所有方法都很好,而不是接下来的两个: public IEnumerator Get
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Why was IEnumerable made covariant in C# 4? 我正在查看 MSDN
IEnumerator.MoveNext() 的实现是否预计会相对较快?或者如果“移动到下一项” 包括磁盘 IO、Web 请求或其他可能长时间运行的操作是否可以? 例如,我正在处理一个处理文档的项目,
以下代码创建了 List 的中间实例并在 yield 返回之前将值附加到它。有没有一种好的方法可以避免创建实例并直接 yield 返回单元格值? IEnumerable> GetStrValues()
我有两个 IEnumerable 对象,我想验证其中一个是否包含另一个的所有元素。 我正在使用 obj1.Intersect(obj2).Any() 但交集没有像我预期的那样工作。即使 obj2 中只
我正在尝试这个 MSDN page 上的例子.我试图更改 GetEnumerator 方法。我知道那似乎有些不对劲,但它符合要求然后就不会运行。错误是枚举器尚未启动,应该调用 MoveNext,但 它
我写过关于自定义 IEnumerator 的文章。从中生成 IEnumerable 的最简单方法是什么?理想的解决方案(一行代码)是是否有一些用于该目的的类。还是我必须自己创建? 最佳答案 不幸的是,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!