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OpenCV 有 gpu::Stream
类封装了一个异步调用队列。一些函数具有附加 gpu::Stream
参数的重载。除了 gpu-basics-similarity.cpp sample code ,OpenCV 文档中关于如何以及何时使用 gpu::Stream
的信息非常少。例如,我不太清楚 gpu::Stream::enqueueConvert
或 gpu::Stream::enqueueCopy
到底做了什么,或者如何使用 gpu::Stream
作为额外的重载参数。我正在寻找一些类似教程的 gpu::Stream
概述。
最佳答案
默认情况下,所有 gpu 模块功能都是同步的,即当前 CPU 线程被阻塞,直到操作完成。
gpu::Stream
是 cudaStream_t
的包装器并允许使用异步非阻塞调用。您还可以阅读《CUDA C 编程指南》,了解有关 CUDA 异步并发执行的详细信息。
大多数 gpu 模块函数都有额外的 gpu::Stream
范围。如果您传递非默认流,函数调用将是异步的,调用将被添加到流命令队列。
还有 gpu::Stream
为 CPU<->GPU
之间的异步内存传输提供方法和 GPU<->GPU
.但是CPU<->GPU
异步内存传输仅适用于页面锁定的主机内存。还有一类gpu::CudaMem
封装了这样的内存。
目前,如果相同的操作使用不同的数据进入不同的流两次,您可能会遇到问题。一些函数使用常量或纹理 GPU 内存,下一次调用可能会在上一次调用完成之前更新内存。但是异步调用不同的操作是安全的,因为每个操作都有自己的常量缓冲区。对您持有的缓冲区的内存复制/上传/下载/设置操作也是安全的。
这是一个小样本:
// allocate page-locked memory
CudaMem host_src_pl(768, 1024, CV_8UC1, CudaMem::ALLOC_PAGE_LOCKED);
CudaMem host_dst_pl;
// get Mat header for CudaMem (no data copy)
Mat host_src = host_src_pl;
// fill mat on CPU
someCPUFunc(host_src);
GpuMat gpu_src, gpu_dst;
// create Stream object
Stream stream;
// next calls are non-blocking
// first upload data from host
stream.enqueueUpload(host_src_pl, gpu_src);
// perform blur
blur(gpu_src, gpu_dst, Size(5,5), Point(-1,-1), stream);
// download result back to host
stream.enqueueDownload(gpu_dst, host_dst_pl);
// call another CPU function in parallel with GPU
anotherCPUFunc();
// wait GPU for finish
stream.waitForCompletion();
// now you can use GPU results
Mat host_dst = host_dst_pl;
关于c++ - 如何在 OpenCV 中使用 gpu::Stream?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17842827/
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