- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
在 WPF/C# 中,如何旋转“图形”以面向当前鼠标位置?
基本上我想要的是“滚轮”UI 控件(如模拟音量旋钮)。我希望能够单击并拖动转盘,它会随着鼠标旋转。然后,当我松开鼠标时,它将停止跟随(很明显!)。
我将如何创建其中之一?某个地方已经存在了吗?
最佳答案
我还没有看到任何这样的控件(虽然我已经有一段时间没有看过 WPF 控件供应商提供的所有控件了),但是创建一个控件相对简单。
您所要做的就是创建一个包含图像(或 XAML 绘图)的自定义控件,您可以旋转该图像以跟随鼠标移动。然后,将 RotateTransform 绑定(bind)到自定义控件上的“角度”DependencyProperty,以便在更新“角度”时,图像/绘图旋转以匹配:
<UserControl x:Class="VolumeControlLibrary.VolumeControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:VolumeControlLibrary"
Height="60" Width="60">
<Image Source="/VolumeControl;component/knob.png" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" >
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type local:VolumeControl}}, Path=Angle}"/>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</UserControl>
将 RenderTransformOrigin 设置为“0.5, 0.5”可确保控件围绕其中心旋转,而不是围绕左上角旋转;我们也必须在角度计算中对此进行补偿。
在控件的代码隐藏文件中,为鼠标和 Angle DependencyProperty 添加处理程序:
public partial class VolumeControl : UserControl
{
// Using a DependencyProperty backing store for Angle.
public static readonly DependencyProperty AngleProperty =
DependencyProperty.Register("Angle", typeof(double), typeof(VolumeControl), new UIPropertyMetadata(0.0));
public double Angle
{
get { return (double)GetValue(AngleProperty); }
set { SetValue(AngleProperty, value); }
}
public VolumeControl()
{
InitializeComponent();
this.MouseLeftButtonDown += new MouseButtonEventHandler(OnMouseLeftButtonDown);
this.MouseUp += new MouseButtonEventHandler(OnMouseUp);
this.MouseMove += new MouseEventHandler(OnMouseMove);
}
private void OnMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Mouse.Capture(this);
}
private void OnMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Mouse.Capture(null);
}
private void OnMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (Mouse.Captured == this)
{
// Get the current mouse position relative to the volume control
Point currentLocation = Mouse.GetPosition(this);
// We want to rotate around the center of the knob, not the top corner
Point knobCenter = new Point(this.ActualHeight / 2, this.ActualWidth / 2);
// Calculate an angle
double radians = Math.Atan((currentLocation.Y - knobCenter.Y) /
(currentLocation.X - knobCenter.X));
this.Angle = radians * 180 / Math.PI;
// Apply a 180 degree shift when X is negative so that we can rotate
// all of the way around
if (currentLocation.X - knobCenter.X < 0)
{
this.Angle += 180;
}
}
}
}
捕获鼠标确保您的控件将继续获得鼠标更新,即使当用户鼠标离开控件时(直到他们松开点击),并通过获取鼠标相对于当前元素的位置(控件),无论控件在屏幕上的实际呈现位置如何,您的计算都应该始终相同。
在这个例子中,当鼠标移动时,我们计算它与控件中心之间的角度,然后将这个角度设置为我们创建的 Angle DependencyProperty。由于我们显示的图像绑定(bind)到此角度属性,WPF 会自动应用新值,这会导致旋钮随着鼠标移动而旋转。
在您的解决方案中使用控件很容易;只需添加:
<local:VolumeControl />
如果您想将旋钮的值绑定(bind)到应用程序中的某些内容,则可以绑定(bind)到 VolumeControl 的 Angle 属性;该值当前以度为单位,但可以添加一个附加属性以在以度为单位的角度和对您有意义的值(例如 0 - 10 之间的值)之间进行转换。
关于c# - 在 WPF 中向鼠标方向旋转图形(如模拟表盘),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/962974/
我正在使用 MapBox 绘制兴趣点,这些兴趣点是通过基于 Rails 构建的用户生成表单提交的。当前,用户输入一个地址,然后该地址通过 gem(地理编码器)计算出 Lat 和 Lng。从那里我通过
我正在纵向平板电脑上开发应用程序。 但是,当平板电脑转到横向模式时,应用程序也会转动,并且所有对齐方式都将被取消。那么有什么方法可以将我的 WPF 应用程序锁定到一个方向? 谢谢! 最佳答案 我必须同
我在我的应用程序中的 mkmapview 上显示了两点之间的路线,但我想显示这两点的方向。点的纬度和经度存储在 NSArray 中。 最佳答案 这可能为时已晚,您可能已经解决了它,但这是我已经测试过并
我正在处理一个小型 Unity3D 项目,我需要从另一个工具导入一些数据。该工具通过两个向量为我提供了对象方向,我需要将其移植到 Unity。 例如,我有这两个向量; x = Vector( 0.70
有没有办法以编程方式设置 UIActionSheet 的方向?我的 iPhone 方向是纵向,但 UIActionSheet 需要是横向。这可以吗? 编辑: 所以我的问题是我不想将 rootviewc
如何在 Python 中根据 2 个 GPS 坐标计算速度、距离和方向(度)?每个点都有纬度、经度和时间。 我在这篇文章中找到了半正矢距离计算: Calculate distance between
需要一个代码来更改 div 的属性,具体取决于 iPhone 设备的位置。在这段代码工作之前现在停止这样做了吗? @media all and (orientation:portrait) { .
在“View Did Load”中,我试图确定 View 的大小,以便我可以适本地调整 subview 的大小。我希望它始终围绕屏幕的长度和宽度拉伸(stretch),而不管方向如何。 quest *
如何根据对象的方向移动对象?我的意思是,我有一个处于某个位置的立方体,我想绕 Y 轴旋转并根据它们的方向移动。然后再次移动和旋转以改变方向。像这样的事情: 最佳答案 在 JS 中你可以尝试这样的事情:
我目前有一个处于横向模式的 SurfaceView。 目前我正在尝试使用添加操作栏/菜单栏 /*Action Bar */ //this.setRequestedOrientation(Activit
我正在使用 cocos2d,我想播放电影。为此,我创建了 MPMoviePlayerViewController 并将其作为 [[CCDirector sharedDirector] openGLVi
我在 cocos2d 中创建了一个游戏,因为我想使用我找到的一些 UIKit 元素 kobold2d。 我移植了游戏,但问题是我的 iPhone 刺激器旋转了, 但不是显示的节点。 必须使用: bac
我可以在 iOS 中的 UITabBarController 中更改方向吗?我有这样的东西: UITableViewController-> Team Tab -> UINavigationContr
我有 UINavigationController 和几个 View Controller 。这是他们的名单:主->相册->图片 现在,在第一个和第二个(主要和专辑)中,我希望 UINavigatio
人们普遍认为,在过去几年中,标准显示器的最佳网站宽度已从 800 像素增加到 1024+ 像素(网站通常为 960 像素宽),但随着移动设备的兴起,哪些分辨率被认为是“关键”迎合? 例如,this
我正在做一个 GTK+ 项目,我需要一个像这样的垂直 GtkLevelBar: 但我不知道如何从默认的水平 GtkLevelBar 翻转它: 这是我的 GtkLevelBar 代码。 GtkWidge
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我的 collectionView 以横向模式显示 20 个项目。在纵向模式下,我只想展示 8 个可重复使用的项目。我怎样才能做到这一点? collectionView 何时在数据源上调用 colle
可以在 list 文件中设置 Activity 的方向。 但是否也可以通过代码来实现?如果是,怎么办? 谢谢! 最佳答案 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SC
我希望在纬度、经度和用户当前位置之间集成方向。我希望通过点击按钮将用户定向到已安装的 Google map /其他应用程序并显示方向。 我搜索了 SO 和谷歌,但找不到好的来源,因此我发布了这个问题。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!