- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
在匆忙的时刻,需要一个指向对象的指针来传递给函数。我获取了一个未命名的临时对象的地址,令我惊讶的是它编译了(原始代码的警告进一步降低并且缺乏下面示例中存在的 const 正确性)。出于好奇,我设置了一个始终带有警告的受控环境,并在 Visual Studio 2013 中将警告视为错误。
考虑以下代码:
class Contrived {
int something;
};
int main() {
const Contrived &r = Contrived(); // this is well defined even in C++03, the object lives until r goes out of scope
const Contrived *p1 = &r; // compiles fine, given the type of r this should be fine. But is it considering r was initialized with an rvalue?
const Contrived *p2 = &(const Contrived&)Contrived(); // this is handy when calling functions, is it valid? It also compiles
const int *p3 = &(const int&)27; // it works with PODs too, is it valid C++?
return 0;
}
三个指针初始化或多或少都是一回事。问题是,这些初始化在 C++03、C++11 或两者下是否有效?考虑到围绕右值引用进行了大量工作,我单独询问 C++11 以防发生变化。像上面的例子那样分配这些值似乎不值得,但值得注意的是,如果将这些值传递给采用常量指针的函数并且您没有合适的对象或感觉不到,这可以节省一些输入就像在上面的一行上制作一个临时对象。
编辑:
根据以上答案,C++03 和 C++11 是有效的。我想就生成的对象的生命周期提出一些额外的说明。
考虑以下代码:
class Contrived {
int something;
} globalClass;
int globalPOD = 0;
template <typename T>
void SetGlobal(const T *p, T &global) {
global = *p;
}
int main() {
const int *p1 = &(const int&)27;
SetGlobal<int>(p1, globalPOD); // does *p still exist at the point of this call?
SetGlobal<int>(&(const int&)27, globalPOD); // since the rvalue expression is cast to a reference at the call site does *p exist within SetGlobal
// or similarly with a class
const Contrived *p2 = &(const Contrived&)Contrived();
SetGlobal<Contrived>(p2, globalClass);
SetGlobal<Contrived>(&(const Contrived&)Contrived(), globalClass);
return 0;
}
问题是对 SetGlobal 的一个或两个调用是否有效,因为它们正在传递一个指向对象的指针,该对象将在 C++03 或 C++11 标准下的调用期间存在?
最佳答案
右值
是一种表达式,而不是一种对象。我们正在谈论由 Contrived()
创建的临时对象,说“这个对象是右值”是没有意义的。创建对象的表达式是右值表达式,但这是不同的。
尽管所讨论的对象是一个临时对象,但它的生命周期已经延长了。使用表示它的标识符 r
对对象执行操作是完全没问题的。表达式 r
是一个左值。
p1
没问题。在 p2
和 p3
行中,引用的生命周期在该完整表达式的末尾结束,因此临时对象的生命周期也在该点结束。因此,在后续行中使用 p2
或 p3
将是未定义的行为。初始化表达式可以用作函数调用的参数,如果这就是你的意思。
关于c++ - 将右值转换为 const 指针是否有效 C++?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23439092/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!