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在 C# 中必须嵌套 using
block 让我非常烦恼。它不优雅,而且占用大量空间。在某些情况下,这似乎是不可避免的,因为我需要声明不同数据类型的变量,但似乎应该可以简化单一类型的情况。我所说的“单一类型情况”是指串联声明多个相同类型的变量。这是我正在谈论的示例:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (A a = new A("a"), b = new A("b"))
{
}
}
class A : IDisposable
{
string n = null;
public A(string name)
{
n = name;
Console.WriteLine(String.Format("Creating {0}", n));
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine(String.Format("Disposing {0}", n));
}
}
}
我希望它工作的方式是 a
在 b
之前构造,而 b
在 a
。不幸的是,在 C# 规范中似乎没有关于它应该如何实际发生的任何方向。看起来微软的 C# 编译器是这样处理的,因为这是运行上述程序的输出:
Creating a
Creating b
Disposing b
Disposing a
但是,我无法确保这是确定性行为。有人可以证实或反驳这个序列是确定性的吗?引用会很棒。显然,如果它容易损坏(未记录等),它可能没有用,但知道这一点是件好事。
已经有一个关于 deterministic disposal 的类似问题那谈到了多类型的情况,我知道除了聪明的语法技巧之外没有真正的解决方案。无论如何,那里的大多数答案都没有捕获要点。我的问题只是关于单一类型的情况,以及这种处理是否具有确定性和可靠性。谢谢。
最佳答案
来自C# spec:
“using (ResourceType r1 = e1, r2 = e2, ..., rN = eN)
形式的 using
语句恰好等同于一系列嵌套的 using
语句:"
using (ResourceType r1 = e1)
using (ResourceType r2 = e2)
...
using (ResourceType rN = eN)
statement
所以可以说这是一成不变的。
关于c# - 在 C# 中使用 block 处理顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3449557/
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