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我正在尝试分配一个对象数组,这些对象既不能复制构造,也不能赋值,也没有默认构造函数。这些对象具有在运行时确定的参数。我知道您可以通过指针数组或巧妙地使用 placement new 来解决这个问题,但我更感兴趣的是这是否可以用 C++11 (1y) 魔法干净地完成。 所以请注意,这纯粹是出于理论上的兴趣,因此请避免尝试通过提供解决方法来解决“我的问题”。
...所以问题是:有没有办法在 C++11 或 C++14 中完成以下工作:
class X{
public:
explicit X(int a){...}
X(const X&) = delete;
void operator = (const X&) = delete;
private:
...
};
class Y{
public:
Y(const std::vector<int>& args) {
x = new X[]{args};
}
~Y(){
delete [] x;
}
private:
X* x;
};
具体来说,我正在寻找满足以下条件的解决方案/结构:
我忘了提到移动构造函数不可用。在手头的实际情况下,X
产生一个工作线程并在初始构造对象的 this
的上下文中执行,任何使用移动构造函数的尝试都会破坏执行线程的状态。
最佳答案
如果您使 X
至少可移动,则可以使用 std::vector
及其 emplace_back
函数。
class X{
public:
explicit X(int){}
X(X&&) = default;
X(const X&) = delete;
void operator = (const X&) = delete;
};
int main() {
std::vector<X> xs;
xs.emplace_back(0);
xs.emplace_back(1);
xs.emplace_back(2);
xs.emplace_back(3);
}
(如果你声明了一个拷贝构造函数,即使那个声明删除了它,编译器也不会自动生成任何特殊的移动成员,所以你需要显式地请求它们)
这基本上可以归结为“具有新布局的数组”策略,但所有内容都抽象为高级概念。
如果您不能使用可移动类型,则必须实现一个类似 vector 的类,该类可以预先分配存储并且永远不会重新分配。标准库中没有类似的东西。
关于c++ - 没有运算符=、复制构造函数或默认构造函数和运行时参数的对象的数组初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21599749/
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