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这个问题以前不止一次被问过,但我在这些讨论中都没有找到满意的答案。
我正在启动一个命令行进程,为 STDOUT 生成实时测量值,大约每秒生成一个新结果。使用 System.Diagnostics.Process.StandardOutput 会导致完全 Not Acceptable 滞后(超过 20 秒),因为 STDOUT 数据通过 Process.StandardOutput StreamReader 中的 4k 缓冲区工作,而且似乎没有任何方法可以解决这个问题。
调用 Process.StandardOutput.BaseStream.Flush() 不起作用。
我已经尝试对 Process.StandardOutput 进行逐字节同步读取,但我仍然落后于实际输出 4k。
谁能至少为我验证是否有可能以某种方式克服我在重定向 STDOUT 时遇到的所有缓冲问题,并在数据出现在 shell 窗口中时立即在我的应用程序中接收数据?我可以从 Process 类继承并更改 StandardOutput streamreader 的行为方式吗?我需要查看原始 WINAPI 调用吗?
不知何故,这必须完成,即使我最终编写非托管 C++ 来启动任务并使用输出,并将其链接进来。非常感谢任何帮助;我已经无计可施了...
编辑:看来我需要的是可用于 C/C++、Perl、Python 和 Java 的“expect”库的 .Net 实现(这些是我迄今为止找到的唯一库)。有谁知道这样的野兽是否存在?
最佳答案
[我]有没有办法启动它,[以至于]它没有意识到它正在被重定向?”是的:那正是 Expect 的领域。我知道没有 .Net 实现;这肯定是可行的,尽管......
关于c# - 如何在 Process.StandardOutput 中禁用输出缓冲,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3844267/
我正在使用 MediaPlayer 在我的应用程序中播放在线 mp3 文件中的一些声音。 但是,即使在播放完成后,我也会在控制台中收到一行又一行的回调和缓冲。 10-24 08:08:48.467
我有一个简单的多边形。 dfr p = st_polygon(list(as.matrix(dfr))) > pbuf = st_buffer(p, .4) > plot(pbuf) > plot(
这可能又是一些愚蠢的问题,也许这确实是我所缺少的东西,但我很难让 glMultiDrawArrays 在 OpenGL4 中工作。 我发现了很多这样的解释: for (int i = 0; i #i
这仅仅是根据网络速度调整预缓冲内容量的问题吗?你是否在一开始就为此调整一次,每秒......? 或者它更复杂 - 对您的网络速度记录历史进行采样并取平均值/中值并对其进行调整? 最佳答案 您的第二段总
嗨,我正在使用 FFmpeg Autogen C#。当我使用 mkv 输出作为文件并使用 h264 rtsp 流作为输入时,一切正常。编解码器是 libx264 ffmpeg.avio_open(
我需要多次遍历几个文本文件的行。目前这是通过多个 with open("file.txt") as f: for line in f: # do something 虽然性能还
昨天给同学们写了一个xinetd小练习:做一个反向回显程序。 为了学习新东西,我尝试实现一个 Haskell 解决方案。琐碎的main = forever $ interact reverse不起作用
我正在阅读《实时渲染第三版》中的遮挡剔除部分,但我无法理解它是如何工作的。一些问题: “Z 金字塔”有何贡献?为什么我们需要多种分辨率的 Z 缓冲区?在书中,它的显示如下(左侧): 八叉树结构与用于一
我通过串行端口与设备通信。 我已成功获取 InputStream 并读取设备发送的内容。 但问题是,我根本不知道何时停止阅读并继续执行另一项任务。 这是简化的代码: inputStream = ser
我有以下代码: func (q *Queue) GetStreams(qi *QueueInfo) { channel := make(chan error, len(qi.AudioChun
在我调用 -play 之前,有没有办法让 MPMusicPlayerController 缓冲内容?还是在您设置队列时默认执行此操作? AVAudioPlayer 有 -prepareToPlay 方
我正在编写一个数据库 备份函数,从System.Diagnostics.Process 对象 读取StandardOutput (StreamReader) 属性。我已成功写入普通文件。 //This
我有一个 wpf 应用程序,其中所有 viewModel 都继承自实现 INotifyPropertyChanged 的类 NotifyPropertyChangeClass(见下文)。 我想限制
我需要类似于 withLatestFrom 的东西,对应于下图: ---------A-----------------B-- -1-2-3------4------5-6-7-8---- -----
有没有办法缓冲 OutputStream,在返回之前修改它?这是我的代码片段: public ServletOutputStream getOutputStream() throws IOExcept
目前我们有实现服务器通信协议(protocol)缓冲的需求。如果有人对此有任何意见,他们可以向我提供任何意见吗。 最佳答案 请查看以下 Protocol Buffer 链接。 http://code.
所以我目前正在开发一个 Java 应用程序,该应用程序应该将特定事件记录到数据库中。我希望每分钟最多有 15 到 20 次插入,基本上我想知道我是否应该为每个插入语句建立一个新连接,或者只要应用程序正
请考虑以下代码,包括两个线程 buffering_thread(用一条消息填充缓冲区指针)和 sending_thread(清空缓冲区): #include "msg.cpp" msg * buffe
是否可以在线播放由两个或多个视频文件组成的视频? 由于我原来的帖子不够清楚,这里有扩展的解释和问题。 我的站点托管在 Linux/Apache/PHP 服务器上。我有 FLV/F4V 格式的视频文件。
这是我用于缓冲和转换传入事件的代码: public Publisher> logs(String eventId) { ConnectableObservable connectableObs
我是一名优秀的程序员,十分优秀!