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当程序 2 运行正常时,为什么我不能编译程序 1?为什么它的行为不同?
程序 1:
#include <iostream>
typedef int s1;
typedef int s2;
void print(s1 a){ std::cout << "s1\n"; }
void print(s2 a){ std::cout << "s2\n"; }
int main() {
s1 a;
s2 b;
print(a);
print(b);
return 0;
}
程序 2:
#include <iostream>
typedef struct{int a;} s1;
typedef struct{int a;} s2;
void print(s1 a){ std::cout << "s1\n"; }
void print(s2 a){ std::cout << "s2\n"; }
int main() {
s1 a;
s2 b;
print(a);
print(b);
return 0;
}
这是一个从模板类重现的错误,我如何验证两个模板参数是否来自同一类型(在程序 1 的情况下)
最佳答案
Typedef 不定义新类型,它们只是为现有类型创建别名。在您的第一个程序中,s1
和s2
都是int
的别名。在您的第二个程序中,它们是两个不同结构的别名,而这两个结构恰好在结构上相同。
您可以为这两个结构指定名称,这样会更清楚:
// Semantically identical to program 2
typedef struct a {int a;} s1;
typedef struct b {int a;} s2;
另一方面,如果您将它们作为相同 类型的别名,那么第二个程序将像第一个一样失败:
// Different from program 2. This will draw a compile error.
struct s {int a;};
typedef struct s s1;
typedef struct s s2;
关于c++ - 函数重载时的 Typedef 编译错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2339226/
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