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c++ - 四元数相机和射弹 vector

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 19:47:16 25 4
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在我们的软件中,我们有一个基于鼠标移动的相机,其核心是四分之一数。

我们想从这个位置发射射弹,我们可以做到,但是我们想用相机瞄准。射弹采用一个 vector ,它将在每个游戏帧添加到它的位置。

我们如何从给定的相机/四元数中获取这样的 vector ?

最佳答案

四元数不代表方向,它代表旋转。您可以定义一个 vector ,指向您的相机最初指向的方向(例如 (0,0,1)),并使用四元数表示的旋转对其进行变换。

关于c++ - 四元数相机和射弹 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2646121/

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