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测试程序是
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{public:
A (): I(0) {cout << "default construcot" << endl; };
explicit A (int i): I(i) {cout << "another construcot" << endl; };
A (const A& a): I(a.I) {cout << "copy constructor" << endl; }
A& operator = (const A& a)
{cout << "assignment operator" << endl;
if (this == &a) return *this;
I = a.I;
return *this;
}
void show () {cout << I << endl; };
private:
int I;
};
int main ()
{A a = A(1);
A b;
b = A(2);
a.show();
b.show();
return 0;
}
输出
another construcot
default construcot
another construcot
assignment operator
1
2
表明,与“b”不同的是,对象“a”是“直接”从 A(1) 构造的,没有执行赋值运算符。但是复制构造函数也没有执行。为什么?在这种情况下有没有办法强制执行赋值运算符?如果我写的话,我会预料到这样的行为
A a (1);
但是我想要
A a = A(1);
这必须与第一种情况不同。还是不行?
(事实上,当我有一个从 A 派生的类 B 并希望 A 的赋值运算符处理像 A a = B(...) 这样的声明时,问题就出现了。)
最佳答案
这个
A a = A(1);
不等同于:
A a;
a = A(1);
在第二种情况下 =
是一个运算符,在第一种情况下 =
不是一个运算符。在第一条语句中,它是一个初始化语法。编译器可能会调用复制构造函数,但它可以优化它,因为它是语言允许的地方之一(RVO、异常抛出等...)。
关于c++ - 为什么在声明对象时既不执行构造函数也不执行赋值运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4541157/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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