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我有一个函数可以获取文件的文件大小。我在 WinCE 上运行这个。这是我当前的代码,看起来特别慢
int Directory::GetFileSize(const std::string &filepath)
{
int filesize = -1;
#ifdef linux
struct stat fileStats;
if(stat(filepath.c_str(), &fileStats) != -1)
filesize = fileStats.st_size;
#else
std::wstring widePath;
Unicode::AnsiToUnicode(widePath, filepath);
HANDLE hFile = CreateFile(widePath.c_str(), 0, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
if (hFile > 0)
{
filesize = ::GetFileSize( hFile, NULL);
}
CloseHandle(hFile);
#endif
return filesize;
}
最佳答案
至少对于 Windows,我想我会使用这样的东西:
__int64 Directory::GetFileSize(std::wstring const &path) {
WIN32_FIND_DATAW data;
HANDLE h = FindFirstFileW(path.c_str(), &data);
if (h == INVALID_HANDLE_VALUE)
return -1;
FindClose(h);
return data.nFileSizeLow | (__int64)data.nFileSizeHigh << 32;
}
如果您使用的编译器支持它,您可能希望使用 long long
而不是 __int64
。不过,您可能不想使用 int
,因为它只能对最大 2 GB 的文件正常工作,而比这更大的文件现在很常见(尽管可能不是在 WinCE 设备上很常见)。
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