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c# - 限制平移量以防止图像偏离窗口

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 19:45:08 24 4
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简介:

我已将 SVG 导出为 XAML,它变成了具有大量路径的 Canvas。

在使 Canvas 成为简单的自动生成窗口的主要内容后,图像被裁剪了,因为它比主窗口的客户端矩形大。

我已经通过实现平移解决了这个问题。

因为我计划稍后摆弄缩放,所以我在 Canvas 的 XAML 中添加了虚拟 ScaleTransform 并将其 RenderTransformOrigin 更改为 0.5 , 0.5 (这样我就可以围绕其中心缩放图像)。

我希望图像在加载窗口时居中,所以我将 Canvas 放在 Viewbox 中,在调整了几个属性后,这似乎工作得很好。

问题:

由于我更改了 Canvas 的 RenderTransformOrigin,我无法计算出可以限制平移量的数学方法。

即使 Viewbox 是主窗口的内容,我也无法获取主窗口客户区的尺寸(Viewbox 会调整大小以适合其内容)。这使我的任务更加困难。

我为解决这个问题所做的努力:

除了使用 P/InvokeGetClientRect WinAPI 调用外,似乎没有其他方法可以获取主窗口的客户端矩形。

在查询 SystemParametersInfo 以获取非客户端指标(例如边框和标题栏)时,还有另一个黑客攻击,但这是估计,可能会因应用的主题和类似问题而失败。

我还没有尝试使用 P/Invoke 因为我现在只是拒绝这样做。必须有比这更好的解决方案!这条路应该是我最后的选择,也是我出于纯粹的绝望而做出的选择。

我试图自己寻找替代方法但失败了。

我曾尝试使用 TransformToAncestor(...).Transformtobounds(..) 进行计算,但也失败了。

问题:

如何限制平移,以便在用户拖动过多时图像不会从主窗口消失?

我会接受替代解决方案。提交的代码是一个没有经验的自学初学者的尝试,所以我接受建设性的批评和建议。

相关信息:

为了使这篇文章尽可能简短,我在下面仅提供相关的 XAML 和“代码隐藏”片段。

完整代码粘贴在 Pastebin 上,可以在本文的最底部找到。

相关 XAML 片段:

<Window  x:Class="TestZaMapu.MainWindow" 
Name="GlavniProzor"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow"
Height="350"
Width="525"
MouseLeftButtonDown="GlavniProzor_MouseLeftButtonDown"
MouseLeftButtonUp="GlavniProzor_MouseLeftButtonUp"
MouseMove="GlavniProzor_MouseMove"
LostMouseCapture="GlavniProzor_LostMouseCapture">
<Viewbox
Name="surface"
Stretch="UniformToFill"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">
<Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
Background="Blue"
x:Name="svg4306"
Width="494.44705"
Height="510.55356"
<!-- needed in the future, for zooming around center-->
RenderTransformOrigin="0.5, 0.5">
<!--Unknown tag: metadata-->
<Canvas.RenderTransform>
<TransformGroup>
<!-- I intend to experiment with scaling in the future, so I added the below part -->
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1"/>
<!-- I have used dependency properties for translation -->
<TranslateTransform X="{Binding TranslationFactorX, ElementName=GlavniProzor, Mode=TwoWay}" Y="{Binding TranslationFactorY, ElementName=GlavniProzor, Mode=TwoWay}"/>
</TransformGroup>
</Canvas.RenderTransform>
<!-- Bunch of Path objects, omitted for brevity-->
</Canvas>
</Viewbox>
</Window>

片段背后的相关代码:

namespace TestZaMapu
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();

TranslationFactorX = 0;
TranslationFactorY = 0;
isPanning = false;

}

// panning variables
private Point ptOldPosition;
private bool isPanning ;

// dependency properties for translation along X and Y axes

public static readonly DependencyProperty TranslateX =
DependencyProperty.Register("TranslationFactorX", typeof(double), typeof(MainWindow));

public static readonly DependencyProperty TranslateY =
DependencyProperty.Register("TranslationFactorY", typeof(double), typeof(MainWindow));

public double TranslationFactorX
{
get { return (double)GetValue(TranslateX); }
set { SetValue(TranslateX, value); }
}

public double TranslationFactorY
{
get { return (double)GetValue(TranslateY); }
set { SetValue(TranslateY, value); }
}

// mouse event handlers for panning

private void GlavniProzor_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
base.OnMouseLeftButtonDown(e);
if (isPanning )
return;
isPanning = this.CaptureMouse();
ptOldPosition = e.GetPosition(this);
}

private void GlavniProzor_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
base.OnMouseLeftButtonUp(e);

if (this.IsMouseCaptured)
{
this.ReleaseMouseCapture();
isPanning = false;
}
}

private void GlavniProzor_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseMove(e);

if (isPanning )
{
Point ptNewPosition = e.GetPosition(this);

if (ptNewPosition != ptOldPosition)
{
Vector direction = ptOldPosition - ptNewPosition;

direction.X = TranslationFactorX - direction.X;
direction.Y = TranslationFactorY - direction.Y;

TranslationFactorX = direction.X;
TranslationFactorY = direction.Y;

ptOldPosition = ptNewPosition;
}
}
}

private void GlavniProzor_LostMouseCapture(object sender, MouseEventArgs e)
{
isPanning = false;
this.OnLostMouseCapture(e);
}
}
}

Here是完整的 XAML,here是完整的“代码隐藏”。

最佳答案

我真的没有阅读完整的问题(我想没有人会),但这是我在图表库中用来限制平移的代码。这就是数学。现在将其添加到您的案例中。 提示:下次只需输入相关代码,以便我们提供更好的答案。

我在平移结束时调用此方法(在我的例子中是鼠标松开事件)

如果这就是库 (https://github.com/beto-rodriguez/Live-Charts) 对您有帮助,也许它也可以帮助您查看源代码。放松点,我认为你让它变得比实际情况要难得多。

    private void PreventGraphToBeVisible()
{
var tt = Canvas.RenderTransform as TranslateTransform;
if (tt == null) return;
var eX = tt.X;
var eY = tt.Y;
var xOverflow = -tt.X + ActualWidth - Canvas.Width;
var yOverflow = -tt.Y + ActualHeight - Canvas.Height;

if (eX > 0)
{
tt.X = 0;
}

if (eY > 0)
{
tt.Y = 0;
}

if (xOverflow > 0)
{
tt.X = tt.X + xOverflow;
}

if (yOverflow > 0)
{
tt.Y = tt.Y + yOverflow;
}
}

关于c# - 限制平移量以防止图像偏离窗口,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33135170/

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