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我正在开发一个多段文件下载器。为了完成这个任务,我目前在磁盘上创建了与我拥有的段一样多的临时文件(在文件下载期间它们的数量是固定的)。最后,我只是创建了一个新文件 f
并将所有段的内容复制到 f
上。
我想知道是否有更好的方法来完成此任务。我的理想化是最初创建全尺寸的 f
,然后让不同的线程直接写入它们的部分。他们之间不需要有任何互动。我们可以假设它们中的任何一个都将从文件中自己的起点开始,然后只按顺序在文件中填充信息,直到其任务结束。
我听说过内存映射文件 ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd997372(v=vs.110).aspx ),我想知道它们是否能解决我的问题。
谢谢
最佳答案
使用内存映射 API 是绝对可行的,它可能会表现得很好 - 因为建议进行一些测试。
如果你想寻找一个可能的替代实现,我有以下建议。
创建一个静态堆栈数据结构,下载线程可以在下载后立即推送每个文件段。
让一个单独的线程监听堆栈上的推送通知。弹出堆栈文件段,并以单线程方式将每个段保存到目标文件中。
按照上述模式,您通过在两者之间放置一个堆栈容器,将文件段的下载和保存到常规文件中分开。
根据堆栈处理的实现,您将能够用很少的线程锁定来实现它,这将最大限度地提高性能。
这样做的优点是您可以 100% 控制正在发生的事情,并且解决方案可能更便携(如果这应该是一个问题的话)。
您所做的堆栈解耦模式也可以非常通用地实现,甚至可能在将来重用。
这个的实现并不那么复杂,可能与需要围绕内存映射 api 完成的实现相当。
玩得开心...
/安德斯
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