- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
好吧,事情是这样的。我有我需要的所有 IL 文件,即
DevIL.dll
DevIL.lib
ILU.dll
ILU.lib
ILUT.dll
ILUT.lib
config.h
config.h.in
devil_cpp_wrapper.h
devil_internal_exports.h
il.h
ilu.h
ilu_region.h
ilut.h
ilut_config.h
我的项目目录如下所示,假设我的项目名称是“Project1”
|-Debug---Project1.pdb
|
| |---Debug---[loads of files]
| |
| |---Glut---[OpenGL files]
| |
| |---IL---[all the files mentioned above]
|-Project1---|
| |---image.bmp
Project Folder---| |
| |---[header and .cpp files I made in the project]
| |
| |---[files produced by Visual Studio]
|
|-ipch---[unrelated stuff]
|
|-Project1.sln
|
|-[other files VS created]
如前所述,我已将所有 DevIL 文件放在 IL 文件夹中,并且我确信我正在使用它们的 unicode 兼容版本,因为我正在为项目使用 Unicode 字符集。在我的“附加依赖项”中,我有
ilut.lib; ilu.lib; DevIL.lib;
所以,依赖关系就在那里,我知道这不是问题所在。
毕竟,我仍然遇到链接器错误,主要是所有 IL 函数的 LNK2019:unresolved external symbol__imp_
。
我错过了什么?在我看来,这可能与项目属性或文件本身有关......也许我错过了一个文件?
编辑:这是输出消息
1>------ Build started: Project: Final Year Project, Configuration: Debug Win32 ------
1>Build started 29/4/2011 12:46:04 pm.
1>InitializeBuildStatus:
1> Touching "Debug\Final Year Project.unsuccessfulbuild".
1>ClCompile:
1> Main.cpp
1>c:\users\xxxx\desktop\final year project 0.2\final year project\main.cpp(152): warning C4390: ';' : empty controlled statement found; is this the intent?
1>c:\users\xxxx\desktop\final year project 0.2\final year project\main.cpp(141): warning C4101: 'alpha' : unreferenced local variable
1>ManifestResourceCompile:
1> All outputs are up-to-date.
1>Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ilInit@0 referenced in function "public: static void __cdecl Main::Init(int,char * *)" (?Init@Main@@SAXHPAPAD@Z)
1>Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ilDeleteImages@8 referenced in function "public: static void __cdecl Main::DisplayScene(void)" (?DisplayScene@Main@@SAXXZ)
1>Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ilGetData@0 referenced in function "public: static void __cdecl Main::DisplayScene(void)" (?DisplayScene@Main@@SAXXZ)
1>Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ilConvertImage@8 referenced in function "public: static void __cdecl Main::DisplayScene(void)" (?DisplayScene@Main@@SAXXZ)
1>Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ilGetInteger@4 referenced in function "public: static void __cdecl Main::DisplayScene(void)" (?DisplayScene@Main@@SAXXZ)
1>Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ilLoadImage@4 referenced in function "public: static void __cdecl Main::DisplayScene(void)" (?DisplayScene@Main@@SAXXZ)
1>Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ilBindImage@4 referenced in function "public: static void __cdecl Main::DisplayScene(void)" (?DisplayScene@Main@@SAXXZ)
1>Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ilGenImages@8 referenced in function "public: static void __cdecl Main::DisplayScene(void)" (?DisplayScene@Main@@SAXXZ)
1>C:\Users\xxxx\Desktop\Final Year Project 0.2\Debug\Final Year Project.exe : fatal error LNK1120: 8 unresolved externals
1>
1>Build FAILED.
1>
1>Time Elapsed 00:00:01.93
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
最佳答案
由于您添加了构建输出,现在答案很简单:您的链接器错误与 DevIL 完全无关。
您需要链接到 SDL (简单 DirectMedia 层)。
由于 SDL 有一个 C 接口(interface),并且 - IIRC - 不要求 DLL 使用与应用程序相同的堆,VC8 version of the "Development Libraries"应该没问题(即使你使用 VC10)。只需将 SDL.lib
添加到“附加依赖项”即可。
编辑
好的。你要么
至少我想不出其他解释了。您的构建日志中提到的名称(__imp__ilInit@0
等)是正确的,并且当前的“DevIL SDK”(DevIL 1.7.8 SDK for 32-bit Windows)在 VC10 上工作正常(我刚刚验证了它)。
为确保您链接的是 DevIL.lib 等,请将以下内容放入您的 main.cpp 文件中:
#pragma comment(lib, "DevIL.lib")
#pragma comment(lib, "ILU.lib")
#pragma comment(lib, "ILUT.lib")
为确保链接到这些文件的正确版本,请重新下载整个 SDK 并使用新文件重试。
编辑 2
既然我得到了一半的奖励,我觉得我应该更有帮助:)
您可以尝试的最后一件事:启用详细链接器输出以检查链接器是否找到正确版本的 DevIL.lib
。 (如果它没有找到任何 DevIL.lib
,你会得到一个错误 LNK1104: cannot open file 'DevIL.lib'
- 因为你没有得到那个消息,这不是问题。)
要启用详细的链接器输出,请添加 /VERBOSE
开关(在配置设置 -> 链接器 -> 命令行 -> 其他选项下)。
这会给您带来大量消息。将它们复制到您喜欢的编辑器中,并搜索包含 DevIL.lib
的行。其中一行应显示为 Searching X:\path\to\DevIL.lib:
- 这是链接器正在使用的 DevIL.lib
拷贝的路径。如果这不是您从下载的 SDK 中复制文件的路径,那么您就发现了问题。
如果没有包含 DevIL.lib
的行,那么链接器甚至不会尝试定位它。但是,我从未见过 #pragma comment
失败,所以如果您确实添加了这些行,那几乎肯定不会是这种情况。
顺便说一句:如果您设法解决了这个问题,请告诉我。这太奇怪了,我真的很想知道发生了什么:)
关于c++ - DevIL 库文件和依赖项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5743235/
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