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我试图让自己熟悉 OOP 概念,但不太理解 virtual
的概念。
虚拟析构函数
,但不能创建虚拟构造函数
。为什么?虚拟析构函数
?我的意思是链接 Virtual Destructors说明了这个概念,但我的问题是如何调用 vtable
(Derived 和 Base)的 vptr
? (如果是虚成员函数,这种情况一般只调用Derived类的vptr
指向的函数)虚拟析构函数
吗?任何人都可以通过链接/示例帮助我理解上述概念吗?
最佳答案
首先简单介绍一下虚函数和非虚函数的区别:
代码中的每个非虚函数调用都可以在编译或链接期间解决。
resolved 是指函数的地址可以由编译器或链接器计算。
因此在创建的目标代码中,函数调用可以替换为用于跳转到该函数在内存中的地址的操作码。
使用虚函数,您可以调用只能在运行时解析的函数。
与其解释它,让我们运行一个简单的场景:
class Animal
{
virtual void Eat(int amount) = 0;
};
class Lion : public Animal
{
virtual void Eat(int amount) { ... }
};
class Tiger : public Animal
{
virtual void Eat(int amount) { ... }
};
class Tigon : public Animal
{
virtual void Eat(int amount) { ... }
};
class Liger : public Animal
{
virtual void Eat(int amount) { ... }
};
void Safari(Animal* animals[], int numOfAnimals, int amount)
{
for (int i=0; i<numOfAnimals; i++)
animals[i]->Eat(amount);
// A different function may execute at each iteration
}
正如您可能理解的那样,Safari
功能允许您灵活地喂养不同的动物。
但是由于直到运行时才知道每种动物的确切类型,因此要调用的确切 Eat
函数也是如此。
类的构造函数不能是虚函数,因为:
调用对象的虚函数是通过对象类的 V-Table 执行的。
每个对象都有一个指向其类的 V-Table 的指针,但这个指针仅在运行时,即创建对象时初始化。
换句话说,这个指针只有在调用构造函数时才被初始化,因此构造函数本身不能是虚的。
除此之外,构造函数首先是虚拟的是没有意义的。
虚函数背后的想法是,您可以在不知道调用它们的对象的确切类型的情况下调用它们。
当你创建一个对象时(即当你隐式调用构造函数时),你确切地知道你正在创建什么类型的对象,所以你不需要这种机制。
基类的析构函数必须是虚拟的,因为:
当你静态分配一个类继承自基类的对象时,那么在函数(如果对象是局部的)或程序(如果对象是全局的)结束时,类的析构函数会自动调用,然后调用基类的析构函数。
在这种情况下,析构函数是虚拟的这一事实没有任何意义。
另一方面,当您动态分配(new
)一个类继承自基类的对象时,您需要动态释放(delete
)它在程序执行的稍后时间。
delete
运算符采用指向对象的指针,其中指针的类型可能是基类本身。
在这种情况下,如果析构函数是虚拟的,则 delete
运算符会调用类的析构函数,而类的析构函数又会调用基类的析构函数。
但如果析构函数不是虚拟的,则 delete
运算符会调用基类的析构函数,而不会调用实际类的析构函数。
考虑以下示例:
class A
{
A() {...}
~A() {...}
};
class B: public A
{
B() {...}
~B() {...}
};
void func()
{
A* b = new B(); // must invoke the destructor of class 'B' at some later point
...
delete b; // the destructor of class 'B' is never invoked
}
关于c++ - 了解虚拟析构函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25780166/
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