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我正在阅读 EqualityComparer<T>.Default
的源代码并发现它并没有那么聪明。这是一个例子:
enum MyEnum : int { A, B }
EqualityComparer<MyEnum>.Default.Equals(MyEnum.A, MyEnum.B)
//is as fast as
EqualityComparer<int>.Default.Equals(0, 1)
enum AnotherEnum : long { A = 1L, B = 2L }
//is 8x slower than
EqualityComparer<long>.Default.Equals(1L, 2L)
从EqualityComparer中私有(private)方法的源码中可以看出原因。
private static EqualityComparer<T> CreateComparer()
{
//non-important codes are ignored
if (c.IsEnum && (Enum.GetUnderlyingType(c) == typeof(int)))
{
return (EqualityComparer<T>) RuntimeTypeHandle.CreateInstanceForAnotherGenericParameter((RuntimeType) typeof(EnumEqualityComparer<int>), c);
}
return new ObjectEqualityComparer<T>();
}
我们可以看到EqualityComparer<int>.Default
, EqualityComparer<MyEnum>.Default
和 EqualityComparer<long>.Default
找一个聪明的比较者,他的 Equals
方法看起来像:
public static bool Equals(int x, int y)
{
return x == y; //or return x.Equals(y); here
//I'm not sure, but neither causes boxing
}
public static bool Equals(MyEnum x, MyEnum y)
{
return x == y; //it's impossible to use x.Equals(y) here
//because that causes boxing
}
上面两个聪明,但是EqualityComparer<AnotherEnum>.Default
运气不好,从方法上看最后得到了一个ObjectEqualityComparer<T>()
, 谁的 Equals
方法可能看起来像:
public static bool Equals(AnotherEnum x, AnotherEnum y)
{
return x.Equals(y); //too bad, the Equals method is from System.Object
//and it's not override, boxing here!
//that's why it's so slow
}
我觉得这个条件Enum.GetUnderlyingType(c) == typeof(int)
毫无意义,如果枚举的基础类型是 int 类型,则该方法可以转换 int 的默认比较器到此枚举。但是为什么不能基于 long 的枚举呢?这不是我想的那么难吗?有什么特别的原因吗?构造一个类似 x == y
的比较器枚举并不难,对吧?为什么最后它给出了一个缓慢的 ObjectEqualityComparer<T>
对于枚举(即使它工作正常)?
最佳答案
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int
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,并在某个内部循环中执行)关于c# - EqualityComparer<T>.Default 不够聪明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5829441/
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