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我在想,为什么不能有不是指针的void数据类型呢?
当然,您可以通过拥有来克服整个确定的大小问题
void4
void8
void32
然后只允许将 void 数据类型“转换”到另一个类,前提是它的大小等于或小于类的大小。
我是否遗漏了什么,或者 C++ 委员会认为这是不好的做法?
编辑:
我自己解释的不是很清楚,所以我举一个例子来说明它的用法:
main()
{
/*
Lets make a list of unknown elements
std::string is 8 bytes, and float is 4
bytes, so we'll reserve 8 byte sequences
*/
vector<void8> elements;
elements.push_back((void8) string("First string element"));
elements.push_back((void8) float(5.76) );
elements.push_back((void8) string("Third string element"));
// Ect.
cout << (string) elements[0];
cout << (float) elements[1];
cout << (string) elements[2];
cout << (float) elements[2]; // Garbage
void1 data;
data = (void1) bool(1);
data = (void1) unsigned int(80094); // Error, not enough size
}
之所以命名为void,是因为你不知道它当前存储的是什么类型,类似于void指针。
最佳答案
它被称为 boost::variant 或 boost::any。它是最大允许数据类型的大小 + sizeof(pointer) 并且是完全类型安全的。
关于C++ Void 非指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3565388/
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