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我正在尝试编译“设计模式”中的示例,但我面临以下问题:
我有一个基类 MapSite:
class MapSite{
public:
MapSite();
virtual ~MapSite();
virtual void Enter() = 0;
};
和派生类 Room:
class Room : public MapSite final{
private:
unsigned int room_number;
public:
Room(unsigned int rn) : room_number(rn) {};
virtual void Enter() override;
};
我想从另一个类调用该函数
virtual std::unique_ptr<Room> MakeRoom(unsigned int n) {return make_unique<Room(n)>();}
当我这样做时,出现以下错误:
error: temporary of non-literal type ‘Room’ in a constant expression
virtual std::unique_ptr<Room> MakeRoom(unsigned int n) {return unique::make_unique<Room(n)>();}
所以我认为问题可能是构造函数必须是 constexpr
才能从另一个函数调用 Room 的构造函数,但是将构造函数设置为:
constexpr Room(unsigned int rn) : room_number(rn) {};
会产生这个错误:
error: call to non-constexpr function ‘MapSite::MapSite()’
constexpr Room(unsigned int rn) : room_number(rn) {};
我的基本问题是我是否可以创建派生类构造函数 constexpr,即使基类构造函数不能。或者,如果有更好的概念来解决这个问题。
PS:make_unique 是我从这里模拟的 c++14 功能 How to implement make_unique function in C++11?对于我正在编译的 c++11
最佳答案
这里的问题不是 Room
需要一个 constexpr
构造函数,而是您将一个值传递给需要一个类型的模板。在
virtual std::unique_ptr<Room> MakeRoom(unsigned int n) {return make_unique<Room(n)>();}
Room(n)
部分尝试构造一个Room
并将其用作make_unique
的模板参数。这不是您想要做的。 make_unique
需要一个类型,因为它根据您传递给它的参数构造该类型的 std::unique_ptr
。如果你想用 n
构造一个 Room
那么你可以使用
virtual std::unique_ptr<Room> MakeRoom(unsigned int n) {return make_unique<Room>(n);}
关于c++ - 如果基类构造函数不是 constexpr,我能否使派生类的构造函数为 constexpr?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44266575/
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