- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
有时我发现必须手动初始化所有 POD 类型很烦人。例如
struct A {
int x;
/* other stuff ... */
A() : x(0) /*...*/ {}
A(/*..*/) : x(0) /*...*/ {}
};
我不喜欢这个有几个原因:
为了克服这个问题,我尝试使用自己的类型。 IE。我没有使用 int x,y;
,而是使用我自己的 vector 结构,它也使用 0
自动初始化。我还考虑过只实现一些简单的包装器类型,例如:
template<typename T>
struct Num {
T num;
Num() : num(0) {}
operator T&() { return num; }
operator const T&() const { return num; }
T& operator=(T _n) { num = _n; return num; }
/* and all the other operators ... */
};
到目前为止,这基本上解决了所有我想用 0
初始化的情况(这是迄今为止我最常遇到的情况)。
感谢 James McNellis 的提示:这也可以通过 boost::value_initialized
解决.
现在,不限于 POD 类型:
但有时我想用不同的东西初始化,又出现了麻烦,因为 Num
模板结构不能轻易扩展以允许这样做。主要是因为我无法将 float (例如 float
)作为模板参数传递。
在 Java 中,我会这样做:
class A {
int x = 42;
/*...*/
public A() {}
public A(/*...*/) { /*...*/ }
public A(/*...*/) { /*...*/ }
/*...*/
}
我发现在这种情况下,如果你想在所有可能的构造函数中始终以相同的方式初始化一个成员变量,你可以将初始化值直接写在成员变量旁边,就像在 int x = 42;
.
所以我试图解决的问题是在 C++ 中做同样的事情。
为了克服无法通过模板参数传递初始值的问题,我编写了一个丑陋的宏:
#define _LINENAME_CAT( name, line ) name##line
#define _LINENAME( name, line ) _LINENAME_CAT( name, line )
/* HACK: use _LINENAME, workaround for a buggy MSVC compiler (http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=360628)*/
#define PIVar(T, def) \
struct _LINENAME(__predef, __LINE__) { \
typedef T type; \
template<typename _T> \
struct Data { \
_T var; \
Data() : var(def) {} \
}; \
Data<T> data; \
T& operator=(const T& d) { return data.var = d; } \
operator const T&() const { return data.var; } \
operator T&() { return data.var; } \
}
(对于其他编译器,我可以省略该结构的 _LINENAME
名称并保持未命名状态。但 MSVC 不喜欢这样。)
现在这或多或少像我想要的那样工作。现在它看起来像:
struct A {
PIVar(int,42) x;
/*...*/
A() {}
A(/*...*/) { /*...*/ }
A(/*...*/) { /*...*/ }
/*...*/
};
虽然它做了我想要的(主要是),但我仍然对它不满意:
PIVar
(代表 PreInitVar
)这个名字,但我真的想不出更好的名字。同时,我想缩短它。你是怎么解决这个问题的?有更好的解决方案吗?
有一个答案被再次删除,它说 C++0x 允许与 Java 基本相同的语法。真的吗?那么我只能等待 C++0x。
请不要发表任何评论:
另外,请不要告诉我不要使用它。我知道我当前解决方案的所有缺点。如果您确定我不知道,请只对不明显的缺点发表评论。请不要只是说我当前的解决方案有很多缺点。也请不要声明使用它并不差。我只是想问您是否知道比我在这里介绍的解决方案更好的解决方案。
最佳答案
Sometimes the only reason I have to implement a constructor is because of this.
您不必那样做。
struct POD {
int i;
char ch;
};
POD uninitialized;
POD initialized = POD();
同样在初始化列表中:
class myclass
POD pod_;
// ....
myclass()
: pod_() // pod_'s members will be initialized
{
}
To overcome this, I try to use my own types instead.
您的类型在这种情况下失败:
void f(int&);
Num<int> i;
f(i);
可能还有更多问题,但这是我立即想到的。
How have you solved this? Any better solution?
是的,我们都解决了这个问题。我们并没有试图对抗这门语言,而是按照它创建的方式使用它:在初始化列表中初始化 POD。当我看到这个时:
struct ML_LieroX : MapLoad {
std::string id;
PIVar(int, 0) type;
std::string themeName;
PIVar(int, 0) numObj;
PIVar(bool,false) isCTF;
我畏缩了。这是在做什么?为什么会这样?这甚至是C++吗?
所有这些只是为了节省输入初始化列表的几次击键?你是认真的吗?
这是一句老话:一段代码只写一次,但在其生命周期内将被阅读数十、数百甚至数千次。这意味着也就是说,从长远来看,编写一段代码所花费的时间或多或少是可以忽略不计的。即使你花十倍的时间来编写正确的构造函数,但它为我节省了 10% 的时间来理解你的代码,那么编写构造函数就是你应该做的。
关于C++:自动初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3771976/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!