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c# - 如何在 C# 中实现 C++ 风格的函数指针?,不使用委托(delegate)

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 19:37:22 24 4
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我正在学习 C# 中的指针,并且很好奇是否可以在 C# 中使用 C++ 样式的函数指针。是的,我知道 C# 有自己的函数指针(称为委托(delegate))的等效概念。但我只想知道是否可以在 C# 中使用指针而不使用委托(delegate)来实现相同的目的。

如果在 C# 中使用指针是完全合法的(使用不安全选项)并且指针语义与 C/C++ 几乎相似,那么在我看来,人们也应该能够使用 C/C++ 风格的函数指针。请指导我。是否可以?如果是,怎么办?如果不是,那又是为什么?

请注意 C# 和 C/C++ 中指针用法的相似性,如下例所示

/* Using pointers in C# (Very similar to C/C++) */
using System;

namespace UnsafeCodeApplication
{
class TestPointer
{
public unsafe static void Main()
{
int[] list = {10, 100, 200};
fixed(int *ptr = list)

/* let us have array address in pointer */
for ( int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine("Address of list[{0}]={1}",i,(int)(ptr + i));
Console.WriteLine("Value of list[{0}]={1}", i, *(ptr + i));
}

Console.ReadKey();
}
}
}

最佳答案

指出 C# 没有对函数指针的任何内置支持的其他答案是正确的,即使在不安全模式下也是如此。

考虑实现此功能需要做些什么很有趣。碰巧的是,我早在...2010 年就在未发布的 C# 原型(prototype)版本中实现了此功能?那时左右。也许是 2011 年。

我们在审查原型(prototype)后决定,语法不够令人愉快,用例也不够令人信服,无法证明继续使用该功能是合理的。

首先,与委托(delegate)相比,该功能的显着优势是什么?委托(delegate)是类型安全的,并且很好地捕获了对绑定(bind)到其接收者的函数的引用的语义。然而,在某些“系统”场景中——与您首先使用原始内存指针的场景相同——委托(delegate)实在是太重量级了。它们被垃圾收集,它们增加了收集压力,与指针的大小相比它们是一个大对象,它们在每次调用时都有成本,等等。或者,您可能正在构建自己的自定义布局 vtables 以与一些特别讨厌的非托管代码进行互操作,并且您希望调用您刚刚放在 vtable 中的函数指针。等等。

CLR 有必要的指令:calli,一个指针间接调用。但是 C# 中没有任何语法结构会导致 C# 编译器发出此指令。

那么问题是什么?只需添加一些语法即可发出此消息,对吗?

问题是:什么语法?为了确保 CLR 的物理堆栈保持正确对齐,编译器必须知道通过指针调用的方法的签名。当然,我们已经有了一种机制来说明方法的签名是什么:称为委托(delegate),我们已经拒绝使用这样的东西。此外,请记住,我们在这里谈论的是实际要操作的物理堆栈,而不是 CLR 的抽象计算堆栈。被调用函数的签名必须包括诸如函数指针是 cdecl 还是 syscall 之类的内容。

我们努力想出一些看起来并不可怕的东西,但无论我们尝试哪种方式,它看起来都更可怕。我实际上不记得我们最终为原型(prototype)实现了什么符号;我想我可能已经阻止了它。我可能在我的笔记中的某个地方有它,但不幸的是我现在没有时间看。

该功能仍时不时地出现。 C# 团队的当前管理层有在低级应用程序中使用托管语言的历史,因此如果您有强大的用例,现在可能是再次宣传它的好时机。

关于c# - 如何在 C# 中实现 C++ 风格的函数指针?,不使用委托(delegate),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36558996/

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