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这个问题是关于设计 ngrx 商店的。
我有一个类型的站和变电站。当在主屏幕中展开变电站时,我会显示其变电站,并且一次只能展开一个变电站。
所以考虑到我让我的应用程序状态如下
export interface AppState {
public stations: { [id: string] : Station };
public selectedStation: string;
public substations: { [id: string] : SubStation };
}
所以基本上每次 selectedStation 发生变化时,变电站都会通过加载操作更改 indexeddb 中的数据。但是然后我得到一个要求,将一个变电站移动到另一个需要加载目标站的变电站的站;现在更容易做的是添加
public targetSubstations: { [id: string] : SubStation };
但这似乎不正确,而且似乎不能很好地扩展,如果我需要加载 4 组变电站怎么办?然后我是否继续添加 targetSubstations1...4
?
所以我想到的另一种选择是
type SubstationHierarchy = {
[stationId: string]: {
[substationId: string]: Substation
}
}
public substations: SubstationHierarchy;
这似乎可以很好地扩展,但我担心的是,虽然我们不需要一次加载每个站点的所有变电站,但这将在用户每次扩展一个新站点时完成。因此层次结构只会增长而不会缩小。
请记住,我还没有对 ngrx 商店可以使用多少内存进行任何适当的压力测试,并且正在为移动设备开发什么是设计商店时最推荐的方法。
编辑
所以我们使用 pouchdb 将数据异步同步到 indexeddb,你可以把它想象成一个 websocket 到 indexeddb 的连接。
对于初始要求一个站有多个变电站。用户一次只能在主屏幕中查看一个站(及其子站)
基于此,我像这样构造我的 AppState
export interface AppState {
public stations: { [id: string] : Station };
public selectedStation: string;
public substations: { [id: string] : SubStation };
}
每次更改 selectedStation 时,我也会更改该站的变电站。这适用于大多数情况。
当用户加载一个单独的屏幕(不是主屏幕,比方说模态)时,问题就出现了,他可以在其中将变电站从 selectedStation
移动到目标站。
所以我可以将我的 appstate 更改为
export interface AppState {
public stations: { [id: string] : Station };
public selectedStation: string;
public substations: { [id: string] : SubStation };
public targetStation: string;
public targetSubstations: { [id: string] : SubStation };
}
现在如果我需要允许将变电站复制到两个单独的目标,这将需要我按照以下方式做一些事情
export interface AppState {
public stations: { [id: string] : Station };
public selectedStation: string;
public substations: { [id: string] : SubStation };
public target1Station: string;
public target1Substations: { [id: string] : SubStation };
public target2Station: string;
public target2Substations: { [id: string] : SubStation };
}
我想到的一个选择是像这样构造变电站
type SubstationHierarchy = {
[stationId: string]: {
[substationId: string]: Substation
}
}
export interface AppState {
public stations: { [id: string] : Station };
public selectedStation: string;
public substations: SubstationHierarchy;
}
我现在可以在哪里存储多个站点的多个变电站。唯一的问题是我正在为移动设备开发,而使用 target1、target2 的先前方法会减少内存占用,因为我替换了变电站、target1Substations ……每次单击不同的站等。但是在新结构我不删除变电站层次结构中的任何数据。
最佳答案
我对有依赖数据的场景所做的是对其进行规范化。如果有帮助,您可以使用像 normalizr 这样的库,但基本上您是在尝试展平数据,然后在需要时将其与选择器一起拉回。
我会做类似的事情:
export interface AppState {
public stations: { [id: string] : Station }; // all stations
public selectedStation: string;
public substations: { [id: string] : SubStation }; // all substations
}
车站在哪里:
export class Station {
id: string;
...
subStationIds?: string[];
}
然后,当您需要加载一个 Station 时,您将使用一个选择器将 Station 与其 Substations 结合起来,此时如果 SubStations 不存在,则加载商店中的 SubStations。
当谈到 indexeddb 和性能时,我认为这将取决于您的数据集有多大、缓存有多少等。
关于javascript - 设计一个规模化的 ngrx 商店,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42089715/
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